call_once函数是需要配合once_flag来进行使用的。once_flag是一个标志,这个标志用来指示代码是否已经被成功调用过,call_once在调用可调用对象f之前会先检查该标志,如果已经调用过则函数直接返回不调用可调用对象f;如果未调用过,则通过系统API调用可调用对象f。下面我们先看一下once_flag的cpp reference中的说明,截图如...
若在调用call_once的时刻,flag指示已经调用了f,则call_once立即返回(称这种对call_once的调用为消极)。 否则,call_once以参数std::forward<Args>(args)...调用std::forward<Callable>(f)(如同用std::invoke)。不同于std::thread构造函数或std::async,不移动或复制参数,因为不需要转移它们...
是指在使用C++标准库中的std::call_once函数时发生了错误或异常。std::call_once是C++11引入的一个多线程同步原语,用于保证某个函数只被执行一次。 当调用std::call_once时出现异常,可能是由以下原因引起的: 函数对象抛出异常:如果在std::call_once中传递的函数对象抛出了异常,那么std::call_once会捕获并重新抛...
相对来说,std::call_once用法比较简单,配合std::once_flag即可实现,废话不多说,上代码: 代码语言: #include"stdafx.h"#include<iostream>#include<thread>#include<mutex>std::once_flag flag;voidInitialize(){std::cout<<"Run into Initialize.."<<std::endl;}voidInit(){std::call_once(flag,Initialize...
第一个参数是std::once_flag的对象(once_flag是不允许修改的,其拷贝构造函数和operator=函数都声明为delete),第二个参数可调用实体,即要求只执行一次的代码,后面可变参数是其参数列表。 call_once保证函数fn只被执行一次,如果有多个线程同时执行函数fn调用,则只有一个活动线程(active call)会执行函数,其他的线程在...
static std::once_flag oc; std::call_once(oc, [] { staticData = initializeStaticData ();}); } 正如上面的例子所示call_once函数第一个参数是std::once_flag的一个对象,第二个参数可以是函数、成员函数、函数对象、lambda函数。 2、实例1: #include <iostream> #include <thread> #include <mutex>...
否则, call_once 以参数std::forward<Args>(args)... 调用std::forward<Callable>(f) (如同用std...
std::call_once(m_OnceFlag, &Singleton::init);return*m_Instance; }voidsetData(intdata){ m_Date = data; }intgetData(){returnm_Date; }private:Singleton(){}Singleton(constSingleton &) =delete; Singleton &operator=(constSingleton &) =delete;staticvoidinit(){ ...
懒汉单例模式下的竞态问题可以通过使用std::call_once函数来解决。具体解决方案和要点如下:竞态问题背景:懒汉单例模式在调用getInstance函数时,若对象未创建,则先实例化对象并保存至静态成员指针中。若多个线程同时调用getInstance且对象未创建,则可能导致多个线程同时执行实例化操作,从而产生竞态问题。双重...
std::call_once(once_flag, GetMaxOpenFileSys, &rlimit); return rlimit.rlim_max; } void ThreadEntry() { // 线程入口函数,我们先获取系统允许可打开的最多文件描述符数量 printf("MaxOpenFile:%d\n", GetMaxOpenFile()); } int main(int argc, char ** argv) { std::thread xThreadA(ThreadEntry...