动态数组Vector 在大多数语言中都会提供动态数组这样基础的数据结构。rust也不例外。动态数组允许我们存储多个值,这些值在内存中一个紧挨着另一个排列。动态数组中只能存储相同类型的元素。 创建动态数组 使用Vec::new()创建动态数组或者是使用宏vec![]创建数组。例如: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码...
[1, 2, 3]; let m: HashMap<_, _> = keys.iter().zip(values.iter()).collect(); // 这里,m的实际类型是HashMap<&String, &i32> HashMap不是prelude的,所以必须使用use来导入路径; 和vector一样,HashMap拥有元素的所有权 8.3.2 读取和遍历 // 上接8.3.1的代码,get()的参数是引用类型 let...
[10,50];// 使用 zip() 方法来创建一个元组的 vector,再使用 collect() 方法基于元组创建 mapletscores:HashMap<_,_>=teams.iter().zip(initial_scores.iter()).collect(); 注意map 中值的所有权: 对于像i32这样的实现了Copytrait 的类型,其值可以拷贝进哈希map。对于像String这样拥有所有权的值,其值将...
let scores: HashMap<_, _> = teams.iter().zip(initial_scores.iter()).collect(); 通过.get(key)方法可返回一个Option<&T>,所以通过match运算符去处理。 类似于 vector,hash map 是同质的:所有的键必须是相同类型,值也必须都是相同类型 hash map与所有权 如果将值的引用插入哈希 map,这些值本身将不...
在Rust入坑指南:常规套路(https://blog.csdn.net/K_Ohaha/article/details/102481562)一文中我们已经介绍了一些基本数据类型了,它们都存储在栈中,今天我们重点介绍3种数据类型:string,vector和hash map。String String类型我们在之前的学习中已经有了较多的接触,但是没有进行过详细的介绍。有些有编程基础的同学...
Rust 标准库的 collections 模块里面,实现了很多的数据结构,比如 HashMap、BtreeMap、HashSet,甚至还有链表、二叉堆等等,这些结构很多其它语言并没有提供,而是需要自己实现。但 Rust 不同,因为这些结构也比较常用,于是官方帮我们实现了,只不过放在了标准库当中,用的时候需要导入。
vector 允许我们一个挨着一个地储存一系列数量可变的值 字符串(string)是字符的集合。我们之前见过 String 类型,不过在本章我们将深入了解。 哈希 map(hash map)允许我们将值与一个特定的键(key)相关联。这是一个叫做 map 的更通用的数据结构的特定实现。 对于标准库提供的其他类型的集合,请查看文档doc.rust-la...
Rust学习——常见集合(Vec、String、HashMap)⼀、vector 特点:⼀个挨着⼀个地存储⼀系列数量可变的值。只能存储相同类型的值。它在内存中彼此相邻地排列所有的值。常见场景:⽂件中的⽂本,购物车中商品的价格。vector是⽤泛型实现的。let v: Vec = Vec::new();let v = vec![1, 2, 3,];...
关于容量,我们在之前的 Vector 中有详细的介绍,而 HashMap 也可以调整容量: 你可以通过 HashMap::with_capacity(uint) 使用指定的容量来初始化,或者使用 HashMap::new() ,后者会提供 一个默认的初始化容量。 示例 use std::collections::HashMap;
像vector 一样,哈希 map 将它们的数据储存在堆上,这个HashMap的键类型是String而值类型是i32。类似于 vector,哈希 map 是同质的:所有的键必须是相同类型,值也必须都是相同类型。 另一个构建哈希 map 的方法是使用一个元组的 vector 的collect方法,其中每个元组包含一个键值对。collect方法可以将数据收集进一系列...