Any 是一个 trait,对所有 'static 类型实现。 implAnyMap{pubfnnew()->Self{Self(HashMap::new())}pubfninsert<T:Any+Send+Sync>(&mutself,x:T)->Option<T>{self.0.insert(TypeId::of::<T>(),Box::new(x)).map(force_downcast)}pubfnremove<T:Any+Send+Sync>(&mutself)->Option<T>{self....
HashMap<K, V> 哈希表 let v: HashMap<&str, &str> = HashMap::new(); HashSet<T> 集合 let v: HashSet<i32> = HashSet::new(); (闭包类型没有显示书写形式) 闭包 |a,b| a * a + b * b 3.1 类型别名 Rust 中可以用 “type 别名” 为类型声明一个新名称。例如为 Vec<u8> 类型其一...
stable_hasher:StableHasher包装器, 对外提供一个稳定的哈希器接口(当前是对SipHasher128的封装); stable_map:StableMap对外提供一个稳定的HashMap接口(当前是对FxHashMap的封装); stable_set:StableSet对外提供一个稳定的HashSet接口(当前是对FxHashSet的封装); stack: 定义了一些栈相关的常量, 栈最小大小100KB,...
Rust速成(8.3.5 映射Hashmap BTreeMap)-HV 12:55 Rust速成(8.3.6 HashSet BTreeSet)-HV 02:57 Rust速成(8.3.7 Hash Hasher)-HV 08:18 Rust速成(8.4.1-8.4.3 引用Ref)-HV 13:54 Rust速成(8.4.4-8.4.7 引用Ref用法)-HV 14:07 Rust速成(8.5.1 指针pointer)-HV 18:03 Rust速成(8.5....
除基本类型外最常用的类型是字符串String、结构体struct、枚举enum、向量Vector和字典HashMap(也叫哈希图)。string、struct、enum、vector、HashMap的数据都是在堆内存上分配空间,然后在栈空间分配指向堆内存的指针信息。函数也可以算是一种类型,此外还有闭包、trait。这些类型各有实现方式,复杂度也高。
因此可以实现Hash Trait,使得一个struct可以作为HashMap的key 4. BTreeMap Btree最大用处是可以实现Range访问(这也是db里面index的基础结构) BTreeMap的Key需要满足Ord约束(可排序) 5. 迭代器 traitIterator{typeItem;fnnext(&mutself)->Option<Self::Item>;...} ...
HashMap::insert HashMap::remove HashMap::get HashMap::contains_key HashMap::len HashSet::new HashSet::with_capacity HashSet::insert HashSet::remove HashSet::contains HashSet::len 文件操作 (File Operations) File::open File::create
我们已经实现了一个基本的拓展管理器,加载的实例对象我们通过 select 或其他方式从我们的 HashMap 中取得,当然也可以自行设计存储容器形式。取得实例即可调用其方法,由于实例是我们已经确定的 Trait 的实现,因此调用时可信的。通过这样的方式就可以将核心逻辑拆分出来,将剩余变动较大的部分交由拓展实现。基于这个原理,实...
Key-Value映射表:无序哈希表(HashMap)、有序映射表(BTreeMap) 集合类型:无序集合(HashSet)、有序集合(BTreeSet) 优先队列:二叉堆(BinaryHeap) 具体的见《Rust编程之道》的第38页和271页。 向量也是一种数组,和基本数据类型中的数组的区别在于:向量可动态增长。
与C++ 模板类似,Rust 中泛型函数会单态化,生成不同类型的副本,因此像 sort 这样的函数和 HashMap 这样的容器总是针对相应的类型进行优化。对于 C 语言,则必须在修改宏或者处理 void* 和运行时变量大小的效率较低的函数之间做出选择。 Rust 的迭代器可以组合成链状,作为一个单元一起被优化。因此,你可以调用 it...