Vec Vec 是 Rust 中最常用的动态数组类型。它具有以下特点:动态大小:Vec 可以根据需要动态调整大小,自动扩容或缩小。连续内存:Vec 的元素在内存中是连续存储的,这使得索引访问和迭代非常高效。增加和删除:可…
let mut scores = HashMap::new(); 另一种方式: use std::collections ::HashMap; let teams = vec![String:: from("Blue"), String::from("Yellow")]; let initial_scores = vec![10, 50]; let scores: HashMap<_, _> = teams.iter().zip(initial_scores.iter()).collect(); 通过.get(k...
let map_fruit: HashMap = vec![ ("Lemon".to_string(), 66), ("Apple".to_string(), 99)].into_iter().collect(); // 输出:{"Lemon": 66, "Apple": 99} println!("{:?}", map_fruit); } 3、HashMap::from是一个创建HashMap的便捷方法,主要用于从实现了IntoIterator特征且迭代器产出元组...
use std::collections::HashMap; #[derive(Hash, PartialEq, Eq)] enum Fruit { Apple, Banana, Mango, Lychee, Pineapple, } fn fruit_basket(basket: &mut HashMap<Fruit, u32>) { let fruit_kinds = vec![ Fruit::Apple, Fruit::Banana, Fruit::Mango, Fruit::Lychee, Fruit::Pineapple, ]; for...
哈希映射(HashMap)和哈希集(HashSet)是Rust标准库提供的两种基于哈希表的数据结构,以下我们用Map和Set简称它们,并做以比较: 虽然哈希映射和哈希集在某些方面有所不同,但它们都基于哈希表实现,具有快速的插入、删除和查找操作。在使用时,根据需求选择适合的数据结构,可以充分利用哈希表的高效性能。
在这个例子中,hashmap_values_to_vec 函数接受一个 HashMap 的引用,并返回一个包含所有值的 Vec。values() 方法返回一个迭代器,迭代 HashMap 中的值,cloned() 方法克隆这些值(因为迭代器返回的是引用),最后 collect() 方法将这些值收集到一个 Vec 中。 2. 将 HashMap 的键转换为 Vec<K> rust ...
("{:?}", tuples);// [(1, "one"), (2, "two"), (3, "three")]// 动态数组申请在堆上,如果希望后续能继续使用,那么也要 clone 一份lettuples=vec![(1,"one"), (2,"two"), (3,"three")];letmap= tuples.clone().into_iter().collect::<HashMap<_, _>>();println!("{:?}...
chain: vec![genesis_block], } } fn add_block(&mut self, data: String) { let previous_block = self.chain.last().unwrap(); let new_block = Block::new(self.chain.len() as u64, data, previous_block.hash.clone()); self.chain.push(new_block); ...
组合类型:Box、Option、Result、Vec、String、HashMap、RefCell等。 除了上面原生类型的基础上,Rust 标准库还支持非常丰富的组合类型: 之后我们学到新的数据类型再往这个表里加。除了这些已有的数据类型,咱们也可以使用struct,enum定义自己的组合类型。 类型推导 ...
在Rust入坑指南:常规套路(https://blog.csdn.net/K_Ohaha/article/details/102481562)一文中我们已经介绍了一些基本数据类型了,它们都存储在栈中,今天我们重点介绍3种数据类型:string,vector和hash map。 String String类型我们在之前的学习中已经有了较多的接触,但是没有进行过详细的介绍。有些有编程基础的同学可能不...