HashMap用的较少,不在Prelude中。 标准库对HashMap支持也较少,没有内置的宏来创建HashMap。 其数据存放在heap上。 数据类型同构,一个HashMap的所有k和v都必须是同一类型。 collect方法创建 另一种创建HashMap采用collect方法,但场景比较特定。在元素类型为Tuple的Vector上使用collect方法,可创建一个HashMap:要求Tupl...
let mut scores = HashMap::new(); scores.insert(String::from("name"), String::from("Tom Smith")); scores.insert(String::from("name"), String::from("Tom Smith 2"));// 使用新值覆盖老值 println!("{:?}", scores); 6. or_insert let mut scores = HashMap::new(); scores.insert...
usestd::collections::HashMap;letfield_name=String::from("Favorite color");letfield_value=String::from("Blue");letmutmap=HashMap::new();map.insert(field_name,field_value);// 这里 field_name 和 field_value 不再有效,// 尝试使用它们看看会出现什么编译错误! 当insert调用将field_name和...
let mut map = HashMap::new(); // 插入元素 map.insert("key1", "value1"); // 更新元素 map.insert("key1", "new_value1"); // 只在键不存在时插入 map.entry("key2").or_insert("value2"); 4.3 获取元素 let mut map = HashMap::new(); map.insert("key", "value"); // 使...
struct S { map: HashMap<i64, String>, def: String }impl S {fn ensure_has_entry(&mut self, key: i64) {// Doesn't compile with Rust 2018:self.map.entry(key).or_insert_with(|| self.def.clone());// | --- --- ^^ --- second borrow occurs...// | | | ...
or_insert_with方法:如果键不存在,使用一个闭包来生成值。 // 使用 entry APIscores.entry("Blue".to_string()).and_modify(|e|*e+=10).or_insert(20);// 使用 or_insert APIletmutscores=HashMap::new();scores.entry("Blue".to_string()).or_insert(20); ...
use std::collections::HashMap; fn main() { // 创建一个空的HashMap,键类型为String,值类型为i32 let mut map_fruit: HashMap = HashMap::new(); // 插入一些键值对 map_fruit.insert("Lemon".to_string(), 66); map_fruit.insert("Apple".to_string(), 99); ...
对于像 i32 这样的实现了 Copy trait 的类型,其值可以拷贝进哈希 map。对于像 String 这样拥有所有权的值,其值将被移动而哈希 map 会成为这些值的所有者 let s1 = "hello".to_string(); let s2 = "world".to_string(); let mut map = HashMap::new(); map.insert(s1, s2); // println!("s1...
map.entry("color").or_insert("red"); 这句话的意思是如果没有键为 "color" 的键值对就添加它并设定值为 "red",否则将跳过。 在已经确定有某个键的情况下如果想直接修改对应的值,有更快的办法: 实例 use std::collections::HashMap; fn main() { ...
fn insert(&mut self, key: K, value: V) -> Option<V>`其中参数:key:要插入的键 value:要插入的值返回被替换的值(如果存在)或者None例如:use std::collections::HashMap; let mut map: HashMap<u32, &str> = HashMap::new(); map.insert(1, "apple"); map.insert(2, "banana");...