HashMap,被称为哈希表或散列表,是一种可以存储键值对的数据结构。它使用哈希函数将键映射到存储位置,以便可以快速检索和更新元素。这种数据结构在许多编程语言中都存在,而在Rust中,它被实现为HashMap。其中,K表示键的类型,V表示值的类型。HashMap以哈希表为基础实现,允许我们在常数平均时间复杂度内完成插入、删除和...
Rust提供了HashMap类型来表示哈希表,并且可以使用HashMap::new()方法创建一个新的空哈希表。 例如: use std::collections::HashMap;fn main() {// 创建一个新的空哈希表let mut hashmap: HashMap<KeyType, ValueType> = HashMap::new();} 2.2 HashMap的 插入和更新 2.2.1 insert 该方法用于向HashMap...
letmutmap=HashMap::new();// 插入元素map.insert("key1","value1");// 更新元素map.insert("key1","new_value1");// 只在键不存在时插入map.entry("key2").or_insert("value2"); 4.3 获取元素 letmutmap=HashMap::new();map.insert("key","value");// 使用get方法ifletSome(value)=map....
序列化和反序列化一个哈希表 use std::collections::HashMap;use bincode::{serialize, deserialize};fnmain(){letmutmap=HashMap::new(); map.insert("Alice",25); map.insert("Bob",30); map.insert("Charlie",35);// Serializeletencoded:Vec<u8>=serialize(&map).unwrap();// Deserializ...
struct S { map: HashMap<i64, String>, def: String }impl S {fn ensure_has_entry(&mut self, key: i64) {// Doesn't compile with Rust 2018:self.map.entry(key).or_insert_with(|| self.def.clone());// | --- --- ^^ --- second borrow occurs...// | | | ...
原生类型:字符、整数、浮点数、布尔值、数组(array)、元组(tuple)、切片(slice)、指针、引用、函数等。组合类型:Box、Option、Result、Vec、String、HashMap、RefCell等。除了上面原生类型的基础上,Rust 标准库还支持非常丰富的组合类型:之后我们学到新的数据类型再往这个表里加。除了这些已有的数据类型,咱们...
Rust 标准库的 collections 模块里面,实现了很多的数据结构,比如 HashMap、BtreeMap、HashSet,甚至还有链表、二叉堆等等,这些结构很多其它语言并没有提供,而是需要自己实现。但 Rust 不同,因为这些结构也比较常用,于是官方帮我们实现了,只不过放在了标准库当中,用的时候需要导入。
insert("比亚迪车", 2); my_car.insert("老爷车", 1); println!("{:?}", my_car); let teams_list = vec![ ("小白".to_string(), 18), ("小黑".to_string(), 22), ("小美".to_string(), 19), ]; let teams_map: HashMap<_, _> = teams_list.into_iter().collect(); println...
1、使用new函数创建一个新的、空的HashMap。 usestd::collections::HashMap;fnmain(){// 创建一个空的HashMap,键类型为String,值类型为i32letmutmap_fruit:HashMap<String,i32>=HashMap::new();// 插入一些键值对map_fruit.insert("Lemon".to_string(),66);map_fruit.insert("Apple".to_string(),99...
// 加入 Hash map,便于后面再次获取 self.extends.insert(extend.name().to_string(), Arc::new(extend)); Ok(()) } /// 选取指定 name 的拓展 pub fn select<T: Into<String>>(&self, target: T) -> UcenterResult<Arc<Box<UcenterApp>>> ...