Rust允许使用自定义的哈希函数来创建HashMap: use std::collections::HashMap; use std::hash::{BuildHasher, Hasher}; struct MyHasher; impl Hasher for MyHasher { // 实现自定义哈希算法 } let map: HashMap<String, i32, MyHasher> = HashMap::with_hasher(MyHasher); 5.2 容量管理 // 创建指定...
HashMap是一个存储键值对的数据结构,并且可以通过键来快速检索值。为了访问HashMap中的值,我们可以使用get方法或get_mut方法,具体取决于是否需要获取值的可变引用。 1、get方法用于获取与给定键相关联的值的不可变引用。如果键存在于HashMap中,get将返回Some(value),其中value是与该键相关联的值的引用。如果键不存...
[String:: from("Blue"), String::from("Yellow")]; let initial_scores = vec![10, 50]; let scores: HashMap<_, _> = teams.iter().zip(initial_scores.iter()).collect(); 通过.get(key)方法可返回一个Option<&T>,所以通过match运算符去处理。 类似于 vector,hash map 是同质的:所有的键必...
replace(&from, &to) -> String:将当前 String 对象中的所有from字符串替换为to字符串。 split_whitespace() -> SplitWhitespace:返回一个迭代器,用于按空格分割当前 String 对象。 to_uppercase() -> String:将当前 String 对象中的所有字符转换为大写。 to_lowercase() -> String:将当前 String 对象中的所...
letstring=String::new(); 基础类型转换成字符串: letone=1.to_string();// 整数到字符串letfloat=1.3.to_string();// 浮点数到字符串letslice="slice".to_string();// 字符串切片到字符串 包含UTF-8 字符的字符串: lethello=String::from("السلام عليكم");lethello...
HashMap的所有权 对于实现了Copy trait的类型(如i32),值会被复制到HashMap中。 对于拥有所有权的值(如String),值会被移动,所有权会转移给HashMap。 usestd::collections::HashMap; fnmain() { letk= String::from("key"); letv=20; letmutm= HashMap::new(); ...
若没实现 Copy 特征,所有权将被转移给 HashMap 中 use std::collections::HashMap; fn main() { let name = String::from("Sunface"); let age = 18; let mut handsome_boys = HashMap::new(); handsome_boys.insert(name, age); // 此处会报错 // error[E0382]: borrow of moved value: `...
在Rust入坑指南:常规套路(https://blog.csdn.net/K_Ohaha/article/details/102481562)一文中我们已经介绍了一些基本数据类型了,它们都存储在栈中,今天我们重点介绍3种数据类型:string,vector和hash map。 String String类型我们在之前的学习中已经有了较多的接触,但是没有进行过详细的介绍。有些有编程基础的同学可能不...
use std::collections::HashMap;#[derive(Debug)]structAnimal{ name:String, species:String, age:i32,}implAnimal{fnnew(name:&str, species:&str, age:i32)->Self{Animal{ name: name.to_owned(), species: species.to_owned(), age,}}}implDisplayforAnimal{fnfmt(&self, f:&mut...