[String:: from("Blue"), String::from("Yellow")]; let initial_scores = vec![10, 50]; let scores: HashMap<_, _> = teams.iter().zip(initial_scores.iter()).collect(); 通过.get(key)方法可返回一个Option<&T>,所以通过match运算符去处理。 类似于 vector,hash map 是同质的:所有的键必...
HashMap是一个存储键值对的数据结构,并且可以通过键来快速检索值。为了访问HashMap中的值,我们可以使用get方法或get_mut方法,具体取决于是否需要获取值的可变引用。 1、get方法用于获取与给定键相关联的值的不可变引用。如果键存在于HashMap中,get将返回Some(value),其中value是与该键相关联的值的引用。如果键不存...
struct Team { goals_scored: u8, goals_conceded: u8, } fn build_scores_table(results: String) -> HashMap<String, Team> { // The name of the team is the key and its associated struct is the value. let mut scores: HashMap<String, Team> = HashMap::new(); for r in results.line...
String在Rust标准库中实现,在核心库中没有。String是可增长,可更改,UTF8格式的字符串。OsString, OsStr, CStr和CString则与String不同,在内存中表示方法不同或者编码不同。1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 //初始化 let mut s = String::new(); let s =...
在Rust入坑指南:常规套路(https://blog.csdn.net/K_Ohaha/article/details/102481562)一文中我们已经介绍了一些基本数据类型了,它们都存储在栈中,今天我们重点介绍3种数据类型:string,vector和hash map。 String String类型我们在之前的学习中已经有了较多的接触,但是没有进行过详细的介绍。有些有编程基础的同学可能不...
String、数组[T:n]、列表Vec<T>\哈希表HashMap<K,V>等。 切片slice; 循环缓冲区 VecDeque、双向列表 LinkedList等。(这是指双向链表吗?) 这些集合容器的共性: 可以遍历 可以进行 map-reduce操作。 可以从一种类型转换成另一种类型。 我们选切片和哈希进行着重学习。
insert是hash map的方法,传入两个参数,第一个是key值,第二个是value。 获取value[2] 我们再来看个例子 fnmain(){usestd::collections::HashMap;letmutscores=HashMap::new();scores.insert(String::from("Blue"),10);scores.insert(String::from("Yellow"),50);letteam_name=String::from("Blue");let...
struct S { map: HashMap<i64, String>, def: String }impl S {fn ensure_has_entry(&mut self, key: i64) {// Doesn't compile with Rust 2018:self.map.entry(key).or_insert_with(|| self.def.clone());// | --- --- ^^ --- second borrow occurs...// | | | ...
在HashMap 章节提到过 HashMap 的 key 要求实现 Eq 特征,也就是要能完全相等,而浮点数由于没有实现 Eq ,因此不能用于 HashMap 的 key。 当时由于一些知识点还没有介绍,因此就没有进一步展开,那么让我们考虑浮点数既然没有实现 Eq 为何还能进行比较呢?