Rust 集合类型解析:Vector、String、HashMap Rust 作为一门兼顾性能与内存安全的系统编程语言,其标准库中的集合类型为开发者提供了高效的数据管理工具。本文聚焦 Rust 中三种核心集合类型——Vector、String 和 HashMap,通过详细讲解和代码示例,剖析它们的基本原理、用法及注意事项。无论你是 Rust
HashMap是一个存储键值对的数据结构,并且可以通过键来快速检索值。为了访问HashMap中的值,我们可以使用get方法或get_mut方法,具体取决于是否需要获取值的可变引用。 1、get方法用于获取与给定键相关联的值的不可变引用。如果键存在于HashMap中,get将返回Some(value),其中value是与该键相关联的值的引用。如果键不存...
[String:: from("Blue"), String::from("Yellow")]; let initial_scores = vec![10, 50]; let scores: HashMap<_, _> = teams.iter().zip(initial_scores.iter()).collect(); 通过.get(key)方法可返回一个Option<&T>,所以通过match运算符去处理。 类似于 vector,hash map 是同质的:所有的键必...
String、数组[T:n]、列表Vec<T>\哈希表HashMap<K,V>等。 切片slice; 循环缓冲区 VecDeque、双向列表 LinkedList等。(这是指双向链表吗?) 这些集合容器的共性: 可以遍历 可以进行 map-reduce操作。 可以从一种类型转换成另一种类型。 我们选切片和哈希进行着重学习。 切片 定义:是一组类型相同,但是长度不确定...
Rust 标准库的 collections 模块里面,实现了很多的数据结构,比如 HashMap、BtreeMap、HashSet,甚至还有链表、二叉堆等等,这些结构很多其它语言并没有提供,而是需要自己实现。但 Rust 不同,因为这些结构也比较常用,于是官方帮我们实现了,只不过放在了标准库当中,用的时候需要导入。
HashMap的操作 Rust提供的各种方法去完成不同的操作,例如: 添加元素 访问元素 删除元素 改变元素的值 …… 1、添加元素 use std::collections::HashMap; fn main() { let mut fruits: HashMap<i32, String> = HashMap::new(); fruits.insert(1, String::from("Apple")); fruits.insert(2, String::...
struct S { map: HashMap<i64, String>, def: String }impl S {fn ensure_has_entry(&mut self, key: i64) {// Doesn't compile with Rust 2018:self.map.entry(key).or_insert_with(|| self.def.clone());// | --- --- ^^ --- second borrow occurs...// | | | ...
letstring=String::new(); 基础类型转换成字符串: letone=1.to_string();// 整数到字符串letfloat=1.3.to_string();// 浮点数到字符串letslice="slice".to_string();// 字符串切片到字符串 包含UTF-8 字符的字符串: lethello=String::from("السلام عليكم");lethello...
在HashMap 章节提到过 HashMap 的 key 要求实现 Eq 特征,也就是要能完全相等,而浮点数由于没有实现 Eq ,因此不能用于 HashMap 的 key。 当时由于一些知识点还没有介绍,因此就没有进一步展开,那么让我们考虑浮点数既然没有实现 Eq 为何还能进行比较呢?