步骤1.打开mikumikudance,载入模型和场景后,在左上角显示栏取消勾选这些(和ray冲突):步骤2.然后将解压的ray包里的这俩文件拖入窗口:注:图片示范为崩坏三的角色符华上仙 步骤3.再导入ray下的天空盒 这里选择渲染包下的 /ray-mmd-1.5.2/Skybox/Helipad GoldenHour。步骤4.在背景->模型绘制顺序里,将天空...
1.导入顺序 按照人物模型,场景模型,ray.x,ray_controller.pmx(控制器),skybox(调节skybox的位置到最上面,skybox可以选time of day或time of night或者Skybox文件夹下的皆可),然后再在MMEfect中main栏添加ray的main.fx。 2.找不到main和Skybox main一般在这个文件夹下,H:\MMD\ray-mmd-master\Main,按自己装的...
第一部分:ray基础 1.导入ray.x和ray_controller.pmx(先关掉抗锯齿&地面阴影)。 2.skybox。 3.模型描绘顺序(背景里找)(从上到下): 天空盒-人物模型-场景模型-控制器。 4.MME(右上角): 打开找到场景模型&人物模型,代入文件夹中的Main文件。 5.天空盒(EnvLightMap): 选择skylighting_hdr.fx(不是fast,fas...
加载完毕后,在ray-mmd-master文件夹中点击子文件夹Skybox,选一个文件夹当做天空盒。一般选择Time of day文件夹中Time of day.pmx,拖入MMD窗口等待加载。在MMD窗口中,你可以根据需要调整渲染设置。 2楼2023-09-05 18:25 回复 登录百度账号 下次自动登录 忘记密码? 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播...
步调3、再导入ray下的天空盒,这里选择/ray-mmd-1.5.2/Skybox/Helipad GoldenHour作演示; 步调4、在布景-》模型绘制顺序里,将天空盒挪动至最上部; 步调5、再翻开右上角mmeffect区,在main栏给模型加载main.fx: 步调6、在EnvlightMap栏下给你选的天空盒skybox加载天空盒对应的lighting.fx: ...
【Ray-MMD】 2.2 天空球 skybox 教程【Ray渲染引擎官方出品】 收藏数:1 点赞数:3 评论数:1 热度:7 首播时间:20191128 语言/字幕:汉语 更新时间:20191128 简介:布拉卡曼上传的原创视频:【RayMMD】 2.2 天空球 skybox 教程【Ray渲染引擎官方出品】,粉丝数178,作品数181,点赞数3,评论数1,收藏数1,免费在线...
Fog Fix bugs 7年前 Lighting Fix issue #61 7年前 Main To windows endings 7年前 Materials 📝 Update README.md 7年前 Outline Better outline 7年前 Shader Fix bug in anisotropic material 7年前 Shadow little better shadow 7年前 Skybox ...
添加了Skybox的ColorBalance 改进LED 改进了CMFT的过滤工具 改进了GbufferFillter, 用于减少一些头发产生的锯齿 改进了SSSS的计算方式 改进了SSAO近处出现白色边缘 改进了主光源阴影近处出现白色边缘 修复部分模型IBL specular的计算bug 修复了纯黑物体specular计算出错 ...
步骤3、再导入ray下的天空盒,这里选择/ray-mmd-1.5.2/Skybox/Helipad GoldenHour作演示; 步骤4、在背景-》模型绘制顺序里,将天空盒移动至*上部; 步骤5、再打开右上角mmeffect区,在main栏给模型加载main.fx: 步骤6、在EnvlightMap栏下给你选的的天空盒skybox加载天空盒对应的lighting.fx: 例如这里用的是 ay-...
Name Last commit message Last commit date Latest commit Cannot retrieve latest commit at this time. History 2,409 Commits Extension Fog Lighting Main Materials Shader Shadow Skybox Tools .gitignore LICENSE.txt README.md ray.conf ray.fx