RC老师配布的ray试用的ikclut修正ray渲画面感 添加自发光,x设置为2为十字发光的效果 一般来说单人绑在人物的頭上或者兩目上(添加景深效果) 调色 x设置为2会有彩色光的柔光效果 Si设置0.8缩小范围 调色 改变式Particle_RayBokeh,添加辉光效果 AR老师配布的 改变式Particle_RayBokeh 指路 给画面添加渐变白色遮罩,适合...
还有就是DirectionalLight的重要性。 如果你经常用ray toon,那么你对这个光一定很熟悉。 这是一个整体正面加光。 左图为关闭此光,右图为开启。 为什么这里会如此闪烁呢~~~ 很简单,在金色背后我塞了一个tubelight,试图让它更加闪耀。 在宫殿最顶上加了一个spotlight+fog。(不过似乎用处为零,因为相机也没把顶上...
给TDA式Marina和Pearl模型载入动作并载入镜头 最后就是进行渲染啦,将ray.x和ray_controller.pmx一起拖入MMD,发现画面变得惨白惨白的,那是因为没有载入main阴影。打开MME,选择Main选项,打开MME文件选择main.fx。 将两个文件一起拖入MMD,发现画面变得惨白。 MME特效窗口,目前是Main选项。 载入main.fx后发现,画面更像...
【Ray-MMD教程】 1.4.0 beta2 更新提要 【Godray支持、SSAO控制】【Ray渲染器官方教程 】,是原创类高清视频,于20191128发布。视频主要内容:【Ray-MMD教程】 1.4.0 beta2 更新提要 【Godray支持、SSAO控制】【Ray渲染器官方教程 】
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RayMMD渲染器是款非常适合小白用户使用的3d染器,尤其适合卡通形象渲染,您可以直接将Vray场景文件拖放到软件中即可开始渲染,无需任何设置,还支持实时链接3ds Max场景的实时光线跟踪视图,你在3ds Max中所做的修改都会立即显示在软件中。 软件特色 1、零设置
最后就是进行渲染啦,将ray.x和ray_controller.pmx一起拖入MMD,发现画面就像开了10级美颜一样,那是因为没有载入main.fx。打开MME,选择Main选项,打开MME文件选择main.fx。 将两个文件一起拖入MMD,画面就像开了10级美颜一样。 MME特效窗口,目前是Main选项。 载入main.fx后发现,画面更像美漫风格,因为没有载入环境...
基于物理的渲染 Ray-MMD是一个自由的,功能强大的mikumikudance扩展包, 提倡以一种易于使用的方式来添加基于物理的渲染和高自由度操作. 使用hlsl语言编写, 一个基于在mikumikueffect的DX9环境中的渲染库.
RayMMD渲染器可以对miku miku dance软件制作的模型和场景进行快速渲染,而且允许用户自定义调节灯光效果、特效参数等,用简单的方式实现高质量渲染结果。这款渲染器适合渲染轻快的跳舞动作,最终效果十分接近真实物理。 RayMMD渲染器运用申明 步调1、翻开mikumikudance,载入模型和场景后,在左上角展示栏打消勾选这些(和ray...
步骤1.打开mikumikudance,载入模型和场景后,在左上角显示栏取消勾选这些(和ray冲突): 步骤2.然后将解压的ray包里的这俩文件拖入窗口: 步骤3.再导入ray下的天空盒,这里选择/ray-mmd-1.5.2/Skybox/Helipad GoldenHour作演示 步骤4.在背景->模型绘制顺序里,将天空盒移动至最上部 ...