这次先说的是ray-mmd的材质贴图使用 主要是因为用的人多嘛 先来看看ray支持什么贴图 源代码如下: #define USE_CUSTOM_MATERIAL 0 #define ALBEDO_MAP_ENABLE 1 #define ALBEDO_MAP_ANIMATION_ENABLE 0 #define ALBEDO_MAP_IN_TEXTURE 1 #define ALBEDO_MAP_IN_SCREEN_MAP 0 #define ALBEDO_MAP_UV_FLIP 0 #...
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基于物理的渲染 Ray-MMD是一个自由的,功能强大的mikumikudance扩展包, 提倡以一种易于使用的方式来添加基于物理的渲染和高自由度操作. 使用hlsl语言编写, 一个基于在mikumikueffect的DX9环境中的渲染库.
4966 发布于 2023-03-06 08:29:14 4317 4314 220 稿件投诉 https://www.bilibili.com/video/BV1ZF411v7Py/ 请完整填写借物表哦 密码班尼特生日 四位阿拉伯数字 原神 三金络合物 仿原神 三金络合物 Lv 2 投喂Ta 0 M币 充值 配布规则 禁止商用
RayMMD渲染器是一款3d写实版渲染器,主要多用于卡通形象渲染,效果非常逼真,能够对动画形象细节精准把控,帮助你快速完成渲染,非常适合小白用户使用。 软件特色 1、100%光线追踪质量 具有完整的光线追踪和实时渲染功能,使用基于物理的摄像头,灯光,材质和全局照明来获得最真实的结果。
The Raycast Effect, now known as RAY-MMD, is so much MORE than “an effect”… it’s a whole “visual environment” sub-system in itself! You cannot simply download the effect and apply the RAY.X to your animation. Ray-MMD is complicated ...
https://github.com/ray-cast/ray-mmd 被授权人权利: 被授权人有权利使用、复制、修改、合并、出版发行、散布、再授权及贩售软件及软件的副本。被授权人可根据程序的需要修改授权条款为适当的内容。 被授权人义务: 在软件和软件的所有副本中都必须包含版权声明和许可声明。由版权持有人及其他责任者“按原样”提供,...
ray-cast 1.5.2 a425ab6 Compare v1.5.2Latest Change Log Fix issue#61: character set 'gbk' are incompatible with the MMD Assets2 👍32janeksimoth, chestnutscoop, Yikage, meenwoo, leonikuzm, Musicminion, xinggong, br2271737256, pluviphlie, estefania-is-cute, and 22 more reacted with ...
三、初步尝试:从Ray渲着手修改Main.fx和Materials 基于之前的判断,在Main面板中尝试为耳朵分配自带的Main alpha/noalpha .fx ,在分配后发现透明贴图可以被读取并发挥作用,但是不自然边缘仍然存在。 在内网用中文检索相关关键词后,找到了一些MMD中Ray环境下处理透明贴图和材质的经验笔记。
Ray-MMD English 中文文档 Physically-Based Rendering Ray-MMD is a free, powerful library and an extension pack of mikumikudance, offering an easy way of adding physically-based rendering with high-freedom of operation. it is written in hlsl lang with DX9 env and based on mikumikueffect. Screens...