布拉卡曼上传的原创视频:【RayMMD】 2.2 天空球 skybox 教程【Ray渲染引擎官方出品】,粉丝数178,作品数181,评论数1,收藏数1,免费在线观看,视频简介:【RayMMD】 2.2 天空球 skybox 教程【Ray渲染引擎官方出品】
载入PostRimLightToon_v08(by P.I.P様)在PRLToon栏中,给不需要外发光的部位载入VisibleMask.fx,按照个人喜好调节参数,也可以不加这个mme。 获得了假的背光,注意别让画面太亮,会晃眼睛 在这里回到ray渲,调节skybox和ray控制器参数,直到你对画面大概满意,如果觉得正面太黑了可以再载入一个DirectionalLight 这一步就...
步骤2.然后将解压的ray包里的这俩文件拖入窗口: 步骤3.再导入ray下的天空盒,这里选择/ray-mmd-1.5.2/Skybox/Helipad GoldenHour作演示 步骤4.在背景->模型绘制顺序里,将天空盒移动至最上部 步骤5.再打开右上角mmeffect区,在main栏给模型加载main.fx: 步骤6.在EnvlightMap栏下给你选的的天空盒skybox加载天空...
是一种取巧的用LDR图片存HDR信息的方式 所以直接用PS打开ray的skybox.dds看到的颜色会奇奇怪怪 图4. RGBT格式图片 但是这种图片不能直接用于渲染 渲染时为了避免纹理放大和缩小产生锯齿,通常会对纹理做双线性采样 图5. 双线性采样 也就是找离采样点最近的4个像素点,水平方向插值2次,再竖直方向插值1次,作为此次...
首先打开ray-mmd-1.5.2文件夹,将ray_controller.pmx和ray.x拖入mikumikudance中,然后在Skybox文件夹中打开Time of day文件将Time of day.pmx拖入mikumikudance中。 将Time of day/Time of day.fx拖入到MMEffect控件栏中Main下的天空盒 将Time of day/Time of fog with godray with cloud caster.fx拖入到FogMa...
20250313打卡——Ray-mmd使用文档 ·Ray的各文件夹说明 说明 这是Ray文件夹中各个文件夹和文件的简要说明。这是为了向您介绍该文件夹或文件的用途和类型。 根文件夹下的文件和文件夹 Extension文件夹 Fog文件夹 Lighting文件夹 Main文件夹 Materials文件夹
4回复贴,共1页 <返回mmd吧请问现在官网的ray渲怎么没有grand那个文件夹了?那这样 只看楼主收藏回复 -十六夜红月- 无名水侠 2 请问现在官网的ray渲怎么没有grand那个文件夹了?那这样skybox_hdr.pmx怎么导入? 送TA礼物 来自Android客户端1楼2018-02-14 15:15回复 ...
wuyiping/ray-mmd forked from页由/ray-mmd 确定同步? 同步操作将从页由/ray-mmd强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!! 确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。 删除在远程仓库中不存在的分支和标签
步骤3、再导入ray下的天空盒,这里选择/ray-mmd-1.5.2/Skybox/Helipad GoldenHour作演示; 步骤4、在背景-》模型绘制顺序里,将天空盒移动至*上部; 步骤5、再打开右上角mmeffect区,在main栏给模型加载main.fx: 步骤6、在EnvlightMap栏下给你选的的天空盒skybox加载天空盒对应的lighting.fx: 例如这里用的是 ay-...
步骤3、再导入ray下的天空盒,这里选择/ray-mmd-1.5.2/Skybox/Helipad GoldenHour作演示; 步骤4、在背景-》模型绘制顺序里,将天空盒移动至最上部; 步骤5、再打开右上角mmeffect区,在main栏给模型加载main.fx: 步骤6、在EnvlightMap栏下给你选的的天空盒skybox加载天空盒对应的lighting.fx: ...