在这里回到ray渲,调节skybox和ray控制器参数,直到你对画面大概满意,如果觉得正面太黑了可以再载入一个DirectionalLight 这一步就全看个人喜好…… 然后开始往里砸你有的mme,比如WorkingFloor2_v008(by針金P様),空中に漂う埃(by化身バレッタ様),ikBokeh(by iKeno様),MotionBlur3L_v002(byそぼろ様)等等……因为刚...
按照人物模型,场景模型,ray.x,ray_controller.pmx(控制器),skybox(调节skybox的位置到最上面,skybox可以选time of day或time of night或者Skybox文件夹下的皆可),然后再在MMEfect中main栏添加ray的main.fx。 2.找不到main和Skybox main一般在这个文件夹下,H:\MMD\ray-mmd-master\Main,按自己装的盘来区别。如...
【Ray-MMD】 2.2 天空球 skybox 教程【Ray渲染引擎官方出品】 收藏数:1 点赞数:3 评论数:1 热度:7 首播时间:20191128 语言/字幕:汉语 更新时间:20191128 简介:布拉卡曼上传的原创视频:【RayMMD】 2.2 天空球 skybox 教程【Ray渲染引擎官方出品】,粉丝数178,作品数181,点赞数3,评论数1,收藏数1,免费在线...
步骤2.然后将解压的ray包里的这俩文件拖入窗口: 步骤3.再导入ray下的天空盒,这里选择/ray-mmd-1.5.2/Skybox/Helipad GoldenHour作演示 步骤4.在背景->模型绘制顺序里,将天空盒移动至最上部 步骤5.再打开右上角mmeffect区,在main栏给模型加载main.fx: 步骤6.在EnvlightMap栏下给你选的的天空盒skybox加载天空...
使用方法:将天空盒解压到Ray渲Skybox目录内,载入Sky with box.pmx即可使用 1. Circus Arena 16K 链接:https://pan.baidu.com/s/18xcdT2cVqRK4Rl20uur7fA 提取码:e9ea 2. Sculpture Exhibition 16K 链接:https://pan.baidu.com/s/1qWbmnh8MYpf-tmzk-Gpq2w 提取码:sc4a 3. Greenwich Park 19K 链接...
位于ray-mmd-1.5.2\Skybox\Time of day\Time of day.pmx 载入Time of day 并给天空盒加载天空盒专用材质 加载材质 2. 加载场景 3. 加载人物模型 4. 加载ray控制器 位于:ray-mmd-1.5.2\ray_controller.pmx 加载ray控制器 5.加载RC滤镜MME ikClut_RC\ ikClut.x ...
5号材质,颜,使用的是MARUSU老师在b碗配布的皮肤材质—https://bowlroll.net/file/162101 14号材质是舌头,想让他红润一点就试着使用了ray渲自带的material_body_beige_dark.fx 效果还不错,不过请根据模型与贴图差异自行调整fx 皮肤的材质一般会开启次表面,我直接在skybox的控制器中将这一项拉满了 ...
skybox EnvDiffLight+ EnvSpecLight+ 控制器 第一栏 第三栏 BloomRedius+ BloomCloseAlls+ 第四栏 以上就是我做ray的基本配方啦~这个渲染配方我后面会做一个视屏出来。视屏做出来的话可能和这个配方有细微的差距。 最后放一张预告图,那么!感谢你看到这里~ 本文禁止转载或摘编 MMD ray渲染 47 231 7 ...
赋予MaterialsMAP栏天空盒的Material_skybox.fx 第五步 调整模型绘画顺序 第六步 赋予EnvlightMap栏天空盒的Time of lighting.fx 第七步 赋予FogMap栏天空盒的Time of fog.fx 第八步 赋予模型和场景Main.fx 第九步 调整光照最适合位置,并添加动作和镜头赋予基本TOON材质 ...
然后调整skybox和控制器的参数 推荐这个教程 skybox EnvDiffLight+ EnvSpecLight+ 控制器 第一栏 第三栏 BloomRedius+ BloomCloseAlls+ 第四栏 以上就是我做ray的基本配方啦~这个渲染配方我后面会做一个视屏出来。视屏做出来的话可能和这个配方有细微的差距。 最后放一张预告图,那么!感谢你看到这里~ 本文...