按照人物模型,场景模型,ray.x,ray_controller.pmx(控制器),skybox(调节skybox的位置到最上面,skybox可以选time of day或time of night或者Skybox文件夹下的皆可),然后再在MMEfect中main栏添加ray的main.fx。 2.找不到main和Skybox main一般在这个文件夹下,H:\MMD\ray-mmd-master\Main,按自己装的盘来区别。如...
第一部分:ray基础 1.导入ray.x和ray_controller.pmx(先关掉抗锯齿&地面阴影)。 2.skybox。 3.模型描绘顺序(背景里找)(从上到下): 天空盒-人物模型-场景模型-控制器。 4.MME(右上角): 打开找到场景模型&人物模型,代入文件夹中的Main文件。 5.天空盒(EnvLightMap): 选择skylighting_hdr.fx(不是fast,fas...
步骤1.打开mikumikudance,载入模型和场景后,在左上角显示栏取消勾选这些(和ray冲突):步骤2.然后将解压的ray包里的这俩文件拖入窗口:注:图片示范为崩坏三的角色符华上仙 步骤3.再导入ray下的天空盒 这里选择渲染包下的 /ray-mmd-1.5.2/Skybox/Helipad GoldenHour。步骤4.在背景->模型绘制顺序里,将天空...
步骤3.再导入ray下的天空盒 这里选择 /ray-mmd-1.5.2/Skybox/Helipad GoldenHour 的文件作演示 步骤4.在背景->模型绘制顺序里,将天空盒移动至最上部 步骤5.再打开右上角mmeffect区,在 步骤6.在EnvlightMap栏下给你选的的天空盒skybox加载天空盒对应的lighting.fx 例如这里用的是\ray-mmd-1.5.2\Skybox\Helip...
步调3、再导入ray下的天空盒,这里选择/ray-mmd-1.5.2/Skybox/Helipad GoldenHour作演示; 步调4、在布景-》模型绘制顺序里,将天空盒挪动至最上部; 步调5、再翻开右上角mmeffect区,在main栏给模型加载main.fx: 步调6、在EnvlightMap栏下给你选的天空盒skybox加载天空盒对应的lighting.fx: ...
注意,MMD926的安装路径不能有中文,否则会无法显示MME插件。在MME插件中,有一个ray渲渲染包,你可以下载并使用。下载完成后,在ray-mmd-master文件夹中找到ray.x和ray_controller.pmx,拖入MMD窗口等待加载。加载完毕后,在ray-mmd-master文件夹中点击子文件夹Skybox,选一个文件夹当做天空盒。一般选择Time of day文件...
首先打开ray-mmd-1.5.2文件夹,将ray_controller.pmx和ray.x拖入mikumikudance中,然后在Skybox文件夹中打开Time of day文件将Time of day.pmx拖入mikumikudance中。 将Time of day/Time of day.fx拖入到MMEffect控件栏中Main下的天空盒 将Time of day/Time of fog with godray with cloud caster.fx拖入到FogMa...
布拉卡曼上传的原创视频:【RayMMD】 2.2 天空球 skybox 教程【Ray渲染引擎官方出品】,粉丝数178,作品数181,点赞数3,评论数1,收藏数1,免费在线观看,视频简介:【RayMMD】 2.2 天空球 skybox 教程【Ray渲染引擎官方出品】
步骤6.在EnvlightMap栏下给你选的的天空盒skybox加载天空盒对应的lighting.fx 例如这里用的是\ray-mmd-1.5.2\Skybox\Helipad GoldenHour下的Sky with lighting.fx) (注意是给天空盒载入,上一步是给模型载入) 效果: 注意 文件目录不能有中文。 一般单纯的ray虽然很好了但还不够,最好再结合mme特效和皮肤材质使...
Skybox : 基本的天空盒特效和纹理 Tools : 制作天空盒需要用到的文件 ray.conf : 配置文件(可自行修改) ray.x : 渲染主文件 ray_controller.pmx : 调整光强,SSAO,泛光..等效果 3.0 载入模型 : 将ray.x载入到MMD中, 关闭MMD自带的抗锯齿 添加Skybox/skybox.pmx并且在MaterialMap选择Materials/material_skybox...