### 1.2.1 QT_OpenGL模块的安装与配置 QT_OpenGL模块的安装与配置 QT绘图高级编程 openGL篇 QT_OpenGL模块的安装与配置 QT OpenGL模块是QT框架的一部分,用于在QT应用程序中进行OpenGL绘图。在开始使用QT OpenGL之前,需要先安装和配置QT_OpenGL模块。 1. 安装QT 首先,需要从QT官方网站下载并安装QT。根据你的操作...
OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API),用于渲染二维和三维矢量图形。它被广泛用于计算机图形和游戏开发中。在QT绘图高级编程中,OpenGL是一个非常重要的组成部分。本章将介绍OpenGL的基础知识,包括其核心概念、功能和如何在QT中使用OpenGL。 OpenGL核心概念 渲染管线 OpenGL渲染管线的...
一、 提要 1. 之前的一篇教程已经搭建好了Qt下的OpenGL的编程环境,几天要来学习的就是OpenGL的2D绘图。 1. 2D作为绘图的基础,还是很值得去好好学习,比如迪卡尔坐标,透视设置等等,而所谓的3D,也只是在2D的基础上加上了Z轴。 1. 这篇教程主要包括基本2D图元的绘制,着色,旋转。 1. 1. 二、必须要了解的几个...
QOpenGLFunctions继承的是OpenGL_ES,有兴趣的同学自行研究。 The QOpenGLFunctions class provides cross-platform access to the OpenGL ES 2.0 API. 继承QOpenGLWidget就可以实现在部件中绘图了。 最重要的,QOpenGLWidget有3个函数paintGL()、resizeGL()、和initializeGL(),通过重写这个3个函数,就可以实现OpenGL的初...
第01课:创建一个OpenGL窗口(参照NeHe) 在这个教程里,我们将在Qt Creator环境中创建OpenGL对象,它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出,它将是我们后面应用程序的基础框架。 Qt中写OpenGL与在VC上还是有不少差别的,对Qt机制不熟悉的朋友,请先大致了解下Qt的机制,再往下看教程。
OpenGL是绘制三维图形的标准API。Qt应用程序可以应用QtOpenGL模块绘制三维图形,该模块依赖于系统的OpenGL库。Qt OpenGL模块供给QGLWidget类,可以通过对它子类化,并应用OpenGL命令开发出自己的窗口部件。对许多三维应用程序来讲,这就足够了。 这节假设大家都已经学过OpenGL,这样我们就无后顾之忧了。
QT使用OpenGL进行3D绘图QT使用OpenGL进行3D绘图 一、成果展示: 二、代码展示: 1、main.cpp 2、MyGLWidget.h 3、MyGLWidget.cpp 三、编译错误 解析: 1、gluPerspective 和 gluLookAt 找不到标识符 2、error: LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glBegin等 一、成果展示: 二、代码展示: 1、main.cpp 1.#...
Qt中OpenGL主要是在QGLWidget类中完成的,而要使用QtOpenGL模块,需要在项目文件( .pro)中添加代码"QT+=opengl"。QGLWidget类是一个用来渲染OpenGL图形的部件,提供了在Qt中显示OpenGL图形的功能。这个类使用起来很简单,只需要继承该类,然后像使用其他QWidget部件一样来使用它。QGLWidget提供了3个方便...
在OpenGL中,常见纹理类型有1D,2D,3D等,这些纹理可以使用对应的采样器(sampler)获取数据,以我们经常使用的2D纹理为例,2D纹理可以提供两个参数(可以理解为图片的x,y坐标)从采样器【sampler2D】中获取到数据。 这一步骤一般是在片段着色器中进行的,操作类似于下面这样: ...