编译并运行应用程序,如果能够看到一个OpenGL窗口,则说明QT_OpenGL模块已成功安装和配置。 通过以上步骤,你可以在QT应用程序中使用OpenGL进行绘图。接下来,可以进一步学习OpenGL编程,掌握更高级的绘图技术和效果。 ## 1.3 在QT中使用OpenGL绘图 ### 1.3.1 在QT中使用OpenGL绘图 在QT中使用OpenGL绘图 在QT中使用OpenGL...
一、 提要 1. 之前的一篇教程已经搭建好了Qt下的OpenGL的编程环境,几天要来学习的就是OpenGL的2D绘图。 1. 2D作为绘图的基础,还是很值得去好好学习,比如迪卡尔坐标,透视设置等等,而所谓的3D,也只是在2D的基础上加上了Z轴。 1. 这篇教程主要包括基本2D图元的绘制,着色,旋转。 1. 1. 二、必须要了解的几个...
qt架构opengl描画 qt opengl 2d绘图 1、Qt提供的QOpenglWidget目前提供了使用QPainter在窗口中绘制2D文字及图形的能力,使用方法是在继承于QOpenglWidget的子类的paintGL方法中使用QPainter进行2D图形及文字的绘制,QPainter的使用需要 按照如下的方式方可正常使用 CustomWidget:public QOpenglWidget { virtual paintGl() { ...
在QGLWidget上使用QPainter的好处是可以利用OpenGL的高效绘图功能,例如进行坐标变换以及像素映射绘制。另一个好处是,可以使用QPainter的二维高级API与OpenGL调用相结合,绘制三维图形。 使用QGLWidget可以在场景中使用OpenGL作为后端来绘制三维场景。 为了在硬件加速的离屏表面上绘制,可以使用pbuffer和framebuffer对象进行扩展,...
OpenGL是绘制三维图形的标准API。Qt应用程序可以应用QtOpenGL模块绘制三维图形,该模块依赖于系统的OpenGL库。Qt OpenGL模块供给QGLWidget类,可以通过对它子类化,并应用OpenGL命令开发出自己的窗口部件。对许多三维应用程序来讲,这就足够了。 这节假设大家都已经学过OpenGL,这样我们就无后顾之忧了。
第01课:创建一个OpenGL窗口(参照NeHe) 在这个教程里,我们将在Qt Creator环境中创建OpenGL对象,它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出,它将是我们后面应用程序的基础框架。 Qt中写OpenGL与在VC上还是有不少差别的,对Qt机制不熟悉的朋友,请先大致了解下Qt的机制,再往下看教程。
Qt中OpenGL主要是在QGLWidget类中完成的,而要使用QtOpenGL模块,需要在项目文件( .pro)中添加代码"QT+=opengl"。QGLWidget类是一个用来渲染OpenGL图形的部件,提供了在Qt中显示OpenGL图形的功能。这个类使用起来很简单,只需要继承该类,然后像使用其他QWidget部件一样来使用它。QGLWidget提供了3个方便...
QOpenGLPaintDevice仅仅是一个绘图设备。 总结 QT框架GUI模块的绘图引擎属于QT框架底层技术概念和底层数据类型,在QT应用编程时通常看不到,了解一下QT绘图引擎有助加深对QT绘图框架的理解。QPaintDevice只是QT绘图框架中QT应用编程时能接触到的表示绘图设备这个概念的一个表面化的抽象类型。
QT使用OpenGL进行3D绘图QT使用OpenGL进行3D绘图 一、成果展示: 二、代码展示: 1、main.cpp 2、MyGLWidget.h 3、MyGLWidget.cpp 三、编译错误 解析: 1、gluPerspective 和 gluLookAt 找不到标识符 2、error: LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glBegin等 一、成果展示: 二、代码展示: 1、main.cpp 1.#...
Qt OpenGL三维绘图 这个模块是Qt企业版的一部分。 简介 OpenGL是为三维绘图提供的标准应用编程接口。 OpenGL处理的仅仅是三维绘图方面,而很少或是根本不提供图形用户界面编程方面的支持。OpenGL*应用程序的用户界面必须由其它工具包创建,比如在X平台下的Motif,在Windows平台下的微软基本类库(MFC)——或是在这两种平台下...