新建空的Qt项目,项目名称为myOpenGL,然后往项目中添加新的C++类,类名为MyGLWidget,基类为QGLWidget,类型信息选择“继承自QWidget”。添加完成后,打开项目文件myOpenGL.pro,将代码补全如下: TARGET=myOpenGL TEMPLATE=app HEADERS+=\ myglwidget.h SOURCES+=\ main.cpp\ myglwidget.cpp QT+=coregui greaterThan(...
OpenGL核心模式要求我们必须使用VAO,如果绑定失败则不会绘制任何东西。 最终成品如下: #include"shader_code.hpp"#include<QApplication>#include<QWidget>#include<QOpenGLWidget>#include<QOpenGLFunctions>#include<QOpenGLFunctions_4_5_Core>#include<QOpenGLContext>#includeclassDrawPointfinal:publicQOpenGLWidget,Q...
# 1 QT与OpenGL的集成 ## 1.1 OpenGL简介 ### 1.1.1 OpenGL简介 OpenGL简介 OpenGL简介 OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API),主要用于开发2D及3D图形应用程序。它被广泛应用于计算机游戏、科学可视化、虚拟现实等领域。OpenGL是一个开放标准,由Khronos Group负责维护。 OpenGL...
课程节奏紧凑,讲重点,为学员节省宝贵的实战时间。 课程特色:以通俗的语言讲述OpenGL核心模式相关知识,已经如何通过Qt进行GUI开发,针对重点进行讲解剖析。 适合人群:在校学生,初级程序员。 常见问题 Q:课程在什么时间更新? A:课程更新频次以页面前端展示为准。购买成功后,课程更新将通过账号动态提示,方便及时观看。 Q:...
在Qt+OpengGL使用教程(1)中我们建立了程序的基本结构,接下来我们需要使用qt的API绘制一个三角形,同时参考和对照:LearnOpenGL (2)绘制三角形。 一、准备工作 环境:Ubuntu 16.04 LTS + Qt 5.14.2. 二、绘制三角形 顶点数组坐标 OpenGL中我们指定的所有坐标都是3D坐标(x、y和z)。OpenGL不是简单地把所有的3D坐标...
首先,新建立一个工程qtopengltest,使用ui designer,拖动一个widget到界面上,命名为glwidget。 根据文档,我们要建立一个继承自QOpenGLWidget和QOpenGLFunctions的子类GLWidget,并重新实现paintGL(), resizeGL(), initializeGL()这三个虚函数。 目前的代码如下: ...
OpenGL对象 OpenGL中有很多的对象,常见的有: 顶点数组对象(Vertex Aarray Object) 缓存对象(Buffer Object) 纹理对象(Texture Obeject) 帧缓存对象(Frame Buffer Object) 为什么需要这些对象呢?是因为我们正常编程使用的所有对象基本都是在系统内存中创建的,而我们的绘图任务却是在GPU中,可能你已经想到了,没错,上面这...
Qt OpenGL 教程教程 Lesson 1. 创建一个创建一个 OpenGL 窗口窗口 我假设您对 Qt 编程已经有了一定的了解,如果您还没有熟悉 Qt 编程,建议您先学习一下 Qt 编程的基础知识。Qt 中已经包含了 OpenGL 模块,具体情况您可以参考 Qt OpenGL模块的相关内容。 NeHeWidget 类 这就是我们继承 QGLWidget 类得到的 ...
Qt-OpenGL-教程.pdf,Qt OpenGL 教程 Lesson 1. 创建一个OpenGL 窗口 我假设您对Qt 编程已经有了一定的了解,如果您还没有熟悉Qt 编程,建议您先学习一 下Qt 编程的基础知识。Qt 中已经包含了OpenGL 模块,具体情况您可以参考 Qt OpenGL 模块的相关内容。 NeHeWidget 类 这就