新建空的Qt项目,项目名称为myOpenGL,然后往项目中添加新的C++类,类名为MyGLWidget,基类为QGLWidget,类型信息选择“继承自QWidget”。添加完成后,打开项目文件myOpenGL.pro,将代码补全如下: TARGET=myOpenGL TEMPLATE=app HEADERS+=\ myglwidget.h SOURCES+=\ main.cpp\ myglwidget.cpp QT+=coregui greaterThan(...
voidGLWidget::initializeGL(){initializeOpenGLFunctions();glClearColor(0.2f,0.3f,0.3f,1.0f);// 设置清屏颜色glEnable(GL_DEPTH_TEST);// 启用深度测试glEnable(GL_COLOR_BUFFER_BIT);// 启用颜色缓冲区// 创建顶点着色器对象,并编译m_vshader =newQOpenGLShader(QOpenGLShader::Vertex); m_vshader->co...
在这以前,你还需要了解OpenGL标准化设备坐标(Normalized Device Coordinates, NDC)OpenGL为了让坐标运算不受显示器分辨率的影响,将xyz坐标标准化到了[-1,1]之间。任何落在范围外的坐标都会被丢弃/裁剪,不会显示在你的屏幕上(流水线的第一步会处理顶点数据,你也可以在这一步再将顶点坐标进行标准化),标准化设备坐标...
首先,我们使用Qt创建一个常规的QWidget项目,建议不要勾选ui设计器(个人习惯,笔者不太习惯于使用ui来设计) 第二步:创建QOpenGLWidget并实现三个虚函数 QOpenGLWidget Qt5.4之前,Qt可以通过一个QGLWidget类来创建OpenGL窗口,但由于opengl的发展,在5.4版本的时候,Qt提供了一个QGLWidget的现代替代品——QOpenGLWidget。...
新建项目选择Qt widget application,父类选择QMainWindow。 打开ui文件,设计窗口编辑ui文件 选中MainWindow搜索style,编辑style sheet属性。 QWidget{ background-color:rgb(68,68,68); color: rgb(255,255,255…
截图自http://learnopengl.cn。 opengl的坐标和QPainter以及QGraphicsView的坐标不一样。原点在中央,横坐标和纵坐标范围是-1到1的闭区间,像中学学的坐标系一样。 接下来要理解VBO,VAO VBO,vertex buffer objects,顶点缓冲区对象,用于存放顶点属性数据,如坐标分量,颜色等。
Qt OpenGL 教程教程 Lesson 1. 创建一个创建一个 OpenGL 窗口窗口 我假设您对 Qt 编程已经有了一定的了解,如果您还没有熟悉 Qt 编程,建议您先学习一下 Qt 编程的基础知识。Qt 中已经包含了 OpenGL 模块,具体情况您可以参考 Qt OpenGL模块的相关内容。 NeHeWidget 类 这就是我们继承 QGLWidget 类得到的 ...
Qt_OpenGL_教程
Qt-OpenGL-教程.pdf,Qt OpenGL 教程 Lesson 1. 创建一个OpenGL 窗口 我假设您对Qt 编程已经有了一定的了解,如果您还没有熟悉Qt 编程,建议您先学习一 下Qt 编程的基础知识。Qt 中已经包含了OpenGL 模块,具体情况您可以参考 Qt OpenGL 模块的相关内容。 NeHeWidget 类 这就
下面就是Qt OpenGL教程的内容: Qt OpenGL的准备工作 第一课:创建一个OpenGL窗口 第二课:你的第一个多边形 第三课:上色 第四课:旋转 第五课:向三维进军 第六课:纹理映射 第七课:纹理滤波、光源和键盘控制 第八课:融合 第九课:在三维空间中移动位图 ...