class OpenGLWindow : public QWindow, protected QOpenGLFunctions { Q_OBJECT public: explicit OpenGLWindow(QWindow *parent = 0); virtual void initialize() = 0; virtual void render() = 0; public slots: void renderLater(); void renderNow(); protected: bool event(QEvent *event) override; vo...
OpenGL存储它的所有深度信息于一个Z缓冲(Z-buffer)中,也被称为深度缓冲(Depth Buffer)。 深度值存储在每个片段里面(作为片段的Z值),当片段想要输出它的颜色时,OpenGL会将它的深度值和z缓冲进行比较,如果当前的片段在其他片段之后,它将会被丢弃,否则将会覆盖。这个过程称为深度测试(Depth Testing),它是由OpenGL自...
OpenGL简介 OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API),主要用于开发2D及3D图形应用程序。它被广泛应用于计算机游戏、科学可视化、虚拟现实等领域。OpenGL是一个开放标准,由Khronos Group负责维护。 OpenGL的历史 OpenGL的历史可以追溯到1992年,当时是由SGI(Silicon Graphics Inc.)公司开...
其他:Qt3D可以随Qt安装,Qt的opengl的3D开发又太过基础,只适合做小三维开发,第三方框架就涉及了编译和迁移,笔者就经常遇到被人问arm上编译通不过osg的问题。 Qt3D就是与osg类似的一套框架,在细节处理上osg更加灵活但是相对开发过程也会难,反过来qt3D虽然稍微简单点,但是就存在限制灵活性,学习成本,只能依附...
Qt3D是qt的三维,Q3D是Qt的三维图表,Qt3D是qt的自带的三维开发框架,Qt的3D开发分为opengl、Qt3D然后是第三方三维框架(OSG、vtk等等)多个技术流。 本篇描述Qt3D的基础概念,有一个基本知识。 个人经验,仅供参考(持续更新) 通过深入研究和实践,从中长期看采取第三方三维框架是比较好的方式,如...
Qt OpenGL 3D模型 这次教程中,我们将之前几课的基础上,教大家如何创建立体的3D模型。我们将开始生成真正的3D对象,而不是像之前那几课那样3D世界中的2D对象。我们会把之前的三角形变为立体的金字塔模型,把四边形变为立方体。 我们给三角形增加左侧面、右侧面、后侧面来生成一个金字塔。给正方形增加左、右、上、...
Qt3D是qt的三维,Q3D是Qt的三维图表,Qt3D是qt的自带的三维开发框架,Qt的3D开发分为opengl、Qt3D然后是第三方三维框架(OSG、vtk等等)多个技术流。 本篇描述Qt3D的基础概念,有一个基本知识。 个人经验,仅供参考(持续更新) 通过深入研究和实践,从中长期看采取第三方三维框架是比较好的方式,如...
Qt3D是一个先进的应用程序框架,它利用OpenGL技术为Qt Quick项目添加了强大的3D功能支持。为了使开发者能够更便捷地获取并开始使用Qt3D,官方提供了通过Git命令git clone git://gitorious.org/qt-labs/qt3d.git直接克隆代码库的方法。这不仅简化了开发环境的搭建过程,还让开发者可以快速访问到最新的源码和示例,加速开...
要使OpenGL (Qt3D)代码高效,可以考虑以下几个方面: 1. 优化渲染过程:使用合适的渲染技术和算法,减少不必要的绘制操作,尽量减少状态切换和绘制调用次数,避免重复渲染相同的对象。 2. ...
QT使用OpenGL进行3D绘图 一、成果展示: 二、代码展示: 1、main.cpp 2、MyGLWidget.h 3、MyGLWidget.cpp 三、编译错误 解析: 1、gluPerspective 和 gluLookAt 找不到标识符 2、error: LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glBegin等 一、成果展示: 二、代码展示: 1、main.cpp 1.#include <QtWidgets/Q...