参考:http://blog.csdn.net/cq361106306/article/details/41876541效果:源代码:解释:CLoad3DS.h为加载3DMax模型的头文件,CLoad3DS.cpp为加载3DMax模型的实现文件,nehewidget.h为Qt下使用OpenGL头文件
class OpenGLWindow : public QWindow, protected QOpenGLFunctions { Q_OBJECT public: explicit OpenGLWindow(QWindow *parent = 0); virtual void initialize() = 0; virtual void render() = 0; public slots: void renderLater(); void renderNow(); protected: bool event(QEvent *event) override; vo...
1. 确定3D模型的格式和加载需求 Qt 3D模块支持多种3D模型格式,如OBJ、GLTF等。你需要确定你要加载的模型格式,并确保Qt 3D模块或相关插件能够支持该格式。 2. 在Qt项目中集成3D渲染库(如Qt 3D或OpenGL) 要在Qt项目中加载和渲染3D模型,你需要集成Qt 3D模块。这通常涉及在项目的.pro文件中添加相应的模块依赖。
简介: 我们不大可能手工定义房子、汽车或者人形角色这种复杂形状所有的顶点、法线和纹理坐标。我们想要的是将这些模型导入到程序当中。QT+OpenGL模型加载 - Assimp 本篇完整工程见gitee:OpenGL 对应点的tag,由turbolove提供技术支持,您可以关注博主或者私信博主 模型加载 先来张图: 我们不大可能手工定义房子、汽车或者...
如果要加载3d模型(3dmax,maya...),需要自己制作3D模型文件编码解码器,将模型转换成纹理,坐标等信息。通过QT的信号与槽机制,将上述信息传递给上面那个自定义类进行显示。3d模型的格式很多是保密的,除非找到相关模型的解码库,否则很难弄出来。如果只是显示3d图像就简单的多,只要查找QT和OpenGL的相关...
接下来,我们将通过具体的代码示例来展示如何在Qt中使用QVTKOpenGLWidget来加载和显示一个3D球体模型。 步骤一:环境准备 确保你的开发环境中已经安装了Qt和VTK。VTK可以通过Python的pip包管理器进行安装,或者从VTK官方网站下载并自行编译。这里假设你已经通过pip安装了VTK,并且Qt开发环境...
QT中OpenGL显示solidworks导出3D模型(.obj格式) 只是显示并鼠标简单交互下,不太熟悉OpenGL,代码抄的 QT中新建一个ModelGLWidget类 modelglwidget.h #ifndef MODELGLWIDGET_H#defineMODELGLWIDGET_H#include<QWidget>#include<QOpenGLWidget>#include<QOpenGLFunctions_3_3_Core>#include<QOpenGLBuffer>#include<Q...
OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API),用于渲染2D、3D向量图形。它被广泛用于计算机图形和游戏开发中。OpenGL提供了一个统一的编程界面,使得开发者可以轻松地在不同的操作系统和硬件平台上进行图形编程。 Qt与OpenGL的结合 Qt是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架,广泛用于...
做个项目要求加载3DS模型,本来打算用QT3D的,搞了几天也没有在windows下安装成功,所以只能利用openGL 函数加载了,这个例子在QT5.2.1、vs2010环境下,利用OpenGL函数加载3ds模型,我是在vs2010环境中开发这个工程的,在网上找的两个库文件,又在QT自带的例子中拷贝了几个文件并进行了修改,组成了这个工程,测试成功 QT...
顶点包含了OpenGL真正感兴趣的数据,我们用3D空间中的坐标值(x, y, z)以及它们的纹理坐标(u, v)来定义三角形的每个顶点。这次教程中,我们只加载了一个区段的数据,故只需一个m_Sector数据就够了(当然有兴趣的可以自己设计区段数据,多加载几个看看)。