qt.scenegraph.general-记录有关场景图和图形堆栈各个部分的常规信息 qt.scenegraph.renderloop-创建渲染所涉及的各个阶段的详细日志。此日志模式主要对使用Qt的开发人员有用。 旧版QSG_INFO环境变量也可用。将其设置为非零值将启用qt.scenegraph.general类别。 注意:遇到图形问题时,或不确定正在使用哪个渲染循环或图形...
第一种,用在QML中用Canvas来实现画线功能,经过实践,效率比较低,折线非常严重,特别是在Android手机上运行。 第二种,通过QPainter来绘制,在C++中继承QQuickItem,然后实现paintEvent事件去绘图,然后在QML中显示绘图层,该方式在桌面端应用效果勉强能接受,但是在Android端效果也很差。 第三种方式就是通过Scene graph来画...
这段时间在学习PyQt,因为要使用QGraphView中的mapToScene的方法,本人百度+谷歌了一下午没有找到合适的解释说明。 先说一下要完成的任务,在一个granphics中通过双击鼠标的方式生成一个节点,但是刚开始只实现了在固定地点生成节点,这明显很鸡肋没有啥实用价值 想实现在鼠标双击的地方生成一个节点,这个坐标系的真的把...
QT之 scene graph 的局部刷新尝试(一) 使用QT做HMI开发,因为GPU或者CPU的资源有限,为了得到更流畅的交互效果,局部刷新的方法是大家都一直寻找的解决方案,限制部分的刷新帧率,把资源更多的留给实时性要求高的。 1. Qt5以后的版本,都推荐使用GPU去渲染,提高渲染的效果,即使用scene graph这个机制去渲染。 使用Qt的Sce...
Qt Scene graph画线 前言 想要实现在QML中画线,有几种方式: 第一种,用在QML中用Canvas来实现画线功能,经过实践,效率比较低,折线非常严重,特别是在Android手机上运行。 第二种,通过QPainter来绘制,在C++中继承QQuickItem,然后实现paintEvent事件去绘图,然后在QML中显示绘图层,该方式在桌面端应用效果勉强能接受,...
基于qt,opencv交互式的graphcuts算法的实现 技术标签:qtopencvvisual studio界面 1.原理 交互式graphcuts算法是通过标记目标和背景像素,统计像素的灰度值,然后计算出目标像素和背景像素灰度值的均值和方差,再通过高斯函数代入该均值和方差映射出原图。通过映射出的原图和构造的图(graph)送入能量函数,当能量函数达到最...
C++学习(一五九)Qt的场景图Scene Graph 叫场景树更合适,本质不是图。QML场景中的Qt Quick项目将填充QSGNode实例树。 场景图是Qt Quick 2.0引入的,建立在要绘制的内容是已知的基础上。所有QML项目均使用场景图进行渲染,场景图的默认实现是与OpenGL紧密相关的低级高性能渲染堆栈。
NodeGraphQt是一个用于创建和可视化数据流图的Qt库。它提供了一个简单的API来创建节点和连接,并支持各种数据类型。 NodeGraphQt可以用于各种应用程序,包括: 1.数据处理 2.机器学习 3.计算机图形 以下是一个使用NodeGraphQt创建简单数据流图的实例: import nodegraphqt as ngqt 创建一个新的数据流图 graph=ngqt...
柱形图,又称长条图、柱状统计图(德文: Säulendiagramm、英文:bar chart、西班牙文: diagrama de barras)亦称条图(德文: Stabdiagramm、英文:bar graph、西班牙文: diagrama de columnas)、条状图、棒形图,是一种以长方形的长度为变量的统计图表。长条图用来比较两个或以上的价值(不同时间或者不同条件),只...
(point_x, point_y);ui.customplot->graph(0)->setName("曲线图");// 设置图例名称// 为坐标轴添加标签ui.customplot->xAxis->setLabel("x");ui.customplot->yAxis->setLabel("y");// 设置坐标轴的范围,以看到所有数据auto max_x = std::max_element(std::begin(point_x), std::end(point_x...