QGraphicsView:视图。视图就好比一个窗口,用于展示当前Scene中的元素,上面说到,Scene是一个无限大的空间,当view移动到Scene某个位置,就能看到该位置上的Item元素。QGraphicsItem:每一个单独的图元,QGraphicsItem是一个基类,还有很多子类继承于它,也就是这一系列的item形成了整个QGraphics体系中的每一个图元。
如果启用了QGraphicsItem::GraphicsItemFlag枚举中的ItemSendsScenePositionChanges标志,并且图形项的场景位置已更改(即,图形项本身的位置或变换或任何祖先的位置或变换已更改),则发送此通知。value参数是新的场景位置(QPointF)。(这个标识没有xxxHasChanged标识) 1.3、QGraphicsItem::GraphicsItemFlag:图形项标志 此枚举描...
Qt的三大体系:QWidget、QGraphics、Quick,其中QGraphics图形框架算是这三个中比较高级的一种用法了,并且使用起来相比另外两个体系会更加的复杂一些,不过它能实现的功能却非常强大,主要体现在对图元的管理,它独特的刷新机制可以在众多的图元中都能够很好的管理,保证整个交互的流畅度。 而这里要描述的就是QGraphics体系...
Qt中QGraphics类坐标映射关系详解 1、Item(图元)坐标:属于局部坐标,通常以图元中心为原点(中心对称),非中心对称类,比如dialog类,一般以左上角为原点,正方向x朝右,y朝下。 2、setPos的坐标是父类坐标系的坐标,一般对于item位于scene中的应用场景。 3、scene(场景)坐标:属于逻辑坐标 logical coordinates(与QPainter...
// 可以通过调整这个属性得到不同的图形,例如椭圆QGraphicsEllipseItem *item=new QGraphicsEllipseItem(-50,-50,100,60);item->setFlags(QGraphicsItem::ItemIsMovable/*该项支持使用鼠标进行交互式移动。通过单击项目然后拖动,项目将与鼠标光标一起移动。如果项目具有子项,则也会移动所有子项。如果项目是选定内容...
Qt提供了图形视图框架(Graphics View Framework)、动画框架(The AnimationFramework)和状态机框架(The State Machine Framework)来实现更加高级的图形和动画应用。使用这些框架可以快速设计出动态GUI应用程序和各种动画,游戏程序。 1、图形视图框架简介
简介:[Qt5] QGraphics图形视图框架概述(Item、Scene和View) 以将其放置在窗口上以显示QGraphicsScene,该窗口本身包含许多QGraphicsItem子类和/或窗口小部件。 与QGraphicsScene类相似,该类还提供大量函数,方法和属性来处理图形的可视化部分。 我们将审核以下列表中的一些最重要的函数,然后我们将学习如何对QGraphicsView...
【Qt 图形视图框架】QGraphics分析及使用 组成 Qt 图形视图框架分为三部分:场景、视图、图元。 场景对于程序来说,场景是不可见的,是一个抽象的管理图形项的容器。 可以向场景中添加图形项,比如:圆形、矩形、三角形等等 此外,还可以获取场景中的某个图形项...
Qt的三大体系:QWidget、QGraphics、Quick,其中QGraphics图形框架算是这三个中比较高级的一种用法了,并且使用起来相比另外两个体系会更加的复杂一些,不过它能实现的功能却非常强大,主要体现在对图元的管理,它独特的刷新机制可以在众多的图元中都能够很好的管理,保证整个交互的流畅度。
🌺 图元类 — QGraphicsItem 📃 总结 📢 图形视图框架的介绍 在 Qt 框架内的许多模块,类和子框架下,有一块专门用于简化图形处理的工具,称为图形视图框架。 它包含许多类,几乎所有的类都以QGraphics开头,并且所有这些类都可用于处理构建计算机视觉应用时可能遇到的大多数图形任务。 图形视图框架将所有...