在Graphics View绘图架构中,主要涉及到下面三个类的使用: 场景类(QGraphicsScene):该类提供绘图场景(Scene),场景是不可见的,是一个抽象的管理图形项的容器,可向场景中添加图形项,获取场景中的某个图形项等,主要功能如下: 提供管理大量图元的快速接口; 传播事件到场景中的每个图元; 提供未经变换的渲染功能,主要用于...
首先,从QGraphicsView 类继承定义一个图形视图类 QWGraphicsView 。 qwgraphicsview.h #ifndef QWGRAPHICSVIEW_H #define QWGRAPHICSVIEW_H #include <QObject> #include <QGraphicsView> //#include "qwgraphicsview.h" class QWGraphicsView : public QGraphicsView { Q_OBJECT protected: void mouseMoveEvent(Q...
Qt为了解决QPainter绘图无法绘制复杂的图形和不能实现图件的选择、编辑、拖放、修改等问题,引入了Graphics View绘图框架。Graphics View提供了一种基于项目的模型视图编程方法。Graphics View提供了一个用于管理和大量定制的2D图形项目交互的界面,以及一个用于可视化项目并支持支持缩放和旋转的视图小部件。 此外该框架包括一...
QGraphicsView是Qt的图形视图组件,在U设计器的Display Widgets分组。 QGraphicsView没有与mouseMoveEvent()相关的信号,需要继承自定义一个派生类 二、简单示例 创建项目UI设计 拖拽部件布局之后,新建类MyGraphicView 添加至本项目 将继承的基类修改为:QGraphicsView,将部件的基类提升至刚创...
GraphicsView是一个基于图元的Model/View架构的框架,每一个组件都是一个独立的元素。QPainter采用面向过程的描述方式绘图;GraphicsView采用面向对象的描述方式绘图。GraphicsView绘图时首先创建一个场景,然后创建图元对象(如一个直线对象、一个多边形对象),再使用场景的add()函数,将图元对象添加到场景中,最后通过视图进行...
Qt之在QGraphicsView中绘图 #include <QPainter> void MyView::paintEvent(QPaintEvent * event) { qDebug("***MyView::paintEvent***"); // QPainter painter; //QWidget::paintEngine: Should no longer be called QPainter painter(this->viewport())...
工程: graphicsView 日期: 2020-12-20 作者: DS小龙哥 环境: win10 QT5.12.6 MinGW32 功能: 取消编辑状态 */voidWidget::on_pushButton_2_clicked(){textItem->setTextInteractionFlags(Qt::NoTextInteraction);//取消编辑状态//将QGraphicsTextItem上的文本实时显示在plainTextEdit上.ui->plainTextEdit->cle...
简介:【QT】GraphicsView、QGraphicsScene、QGraphicsEllipseItem的使用 前言 对于绘图QT提供了两个类,这里简单介绍他俩(QPainter 和GraphicsView)的区别,QPainter英译过来就是画笔的意思,而这个类就是在一个平面绘画,画出来的画面不能后期更改,一般使用的地方就是制作一些炫酷的控件后续不做大的更改;QGraphicsView一般...
一、创建绘图软件项目 UI设计与布局 ,工具栏设置,基于QGraphicsView类的提升 操作方法。 二、代码 class mainwindow mainwindow.h #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <QLabel> #include <QGraphicsScene> #include <QGraphicsItem> ...