最近学习用opengl库来构建一个3D场景,以及实现场景漫游、粒子系统等效果,最终算是是做了一个3D走迷宫游戏吧。感觉最近学了好多东西,所以有必要整理整理。 一 实现效果 二 实现过程详解 1、3d场景构建 1)光照与材质 通过设置光照与材质,使得场景的显示效果更真实。opengl加光源的方法: 代码语言:javascript 复制 GLfl...
3D Windows OpenGL 贪吃蛇 * Executing task: MSYS2_64 BUILD GTK EXE Starting build... C:/msys64/mingw64/bin/gcc.exe -g -Wall -Wextra -mms-bitfields C:\myGTK\3D_Opengl_Snakegame_Deno_Win-OK.c -o C:\myGTK/3D_Opengl_Snakegame_Deno_Win-OK.exe -IC:/msys64/mingw64/include/gtk-3.0 ...
Unity 创建一个3D的游戏场景 unity3d 属性设置 JAVA 运算符 android openGL绘制3d圆圈 用opengl绘制3d物体 如果应用定义的顶点不在同一个平面上,并且使用三角形把合适的顶点连接起来,就可以绘制出3D图形了。使用OpenGL ES绘制3D图形的方法与绘制2D图形的步骤大致相同,只是绘制3D图形需要定义更多的顶点数据,而且3D图形...
这时候就可以使用 OpenGL 来加载 3D 模型。先使用 3D 建模工具构建物体,然后再将物体导出成特定的文件格式,最终通过 OpenGL 渲染模型。 例如如下的 3D 模型文件图像: Obj 模型文件 obj 模型文件是众多 3D 模型文件中的一种,它的格式比较简单,本质上就是文本文件,只是格式固定了格式。 obj 文件将顶点坐标、三角形...
首先介绍绘图的底层工作原理,有一个3D模型,首先我们先确定需要绘制的3D模型的像素点,把这些像素点发送给计算机图形处理(GPU)相关硬件;相关硬件把这个3D模型绘制到2D屏幕上会检测Z轴(我们前面说到的深度检测)。 从上面的工作步骤我们容易发现,对于3D模型背后的部分,有时我们不需要画出来,可是还是进行了Z轴检测。如果我...
assimp将各种不同的3D模型格式文件都解析成assimp的模型,assimp的模型架构图如下: 为了使OpenGL将assimp模型识别,这里需要将其转换给OpenGL识别的类型,因此封装了Mesh类和Model类。 在使用assimp之前,需要编译assimp: cdassimp mkdir -p build&&cdbuild cmake .. -DCMAKE_OSX_ARCHITECTURES=arm64 ...
OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。IRIS GL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大但是移植性不好,于是SGI公司便在IRIS GL的基础上开发了OpenGL。OpenGL的英文全称是“Open Graphics Library”,顾名思义,OpenGL便是“开放...
五、3D编程的基本原则 1.并发工具包 OpenGL基本上一种底层渲染API,我们不能告诉它“在什么地方绘制什么”--我们需要自己动手,通过载入三角形,应用必要的变化和正确的纹理、着色器并在必要应用混合模式来组合一个模型。这使得我们能够大量的底层控制,与使用高层工具包,使用OpenGL这样的底层API动人之处在于,我们不能仅仅...
计算机三维图形是指将用数据描述的三维空间通过计算转换成二维图像并显示或打印出来的技术,API(Application Programming Interface)即“应用程序接口”是连接应用程序与操作系统、实现对计算机硬件控制的纽带,Direct3D和OpenGL是目前的两大3D图形 API,要在你的3D显卡上进行3D特效的制作、实现都必须通过它们(Vooodoo迷们肯定...
这时候就可以使用 OpenGL 来加载 3D 模型。先使用 3D 建模工具构建物体,然后再将物体导出成特定的文件格式,最终通过 OpenGL 渲染模型。 例如如下的 3D 模型文件图像: Obj 模型文件 obj 模型文件是众多 3D 模型文件中的一种,它的格式比较简单,本质上就是文本文件,只是格式固定了格式。 obj 文件将顶点坐标、三角形...