深度附着输出绘制图像的深度数据,深度数据主要在3D渲染中使用,一般用于判断物体的远近来实现遮挡的效果。
什么是OpenGL OpenGL(Open Graphics Library,译为“开放式图形库”) 是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来绘制从简单的图形元件到复杂的三维景象。OpenGL常用于CAD、虚拟现实、科学可视化程序和电子游戏开发。 OpenGL可用于设置所需的对象、图像...
opengl是什么编程 OpenGL是一个跨语言、跨平台的图形编程接口,用于开发2D和3D图形应用程序。1、它提供了一系列绘图功能,2、使得开发者可以在不同的硬件和操作系统上创建具有高度视觉效果的应用程序。其中,OpenGL的跨平台特性使其成为游戏开发者和图形设计师的热门选择。除了跨平台,OpenGL还具备高性能,可以直接与显卡硬件...
3.7.1 顶点着色器 顶点着色器(Vertex Shader)是用来操作顶点数据的(旋转、平移、投影等)。顶点着色器是逐顶点运算的程序,也就是说每个顶点数据都会执行⼀次顶点着⾊器,当然这是并行的,并且顶点着⾊器运算过程中⽆法访问其他顶点的数据。 3.7.2 片元着色器 片元着色器(Fragment Shader)是用于计算每个像素填...
1.什么是OpenGL 一般它被认为是一个API,包含了一系列可以操作图形、图像的函数。然而,OpenGL本身并不是一个API,它仅仅是一个由Khronos组织制定并维护的规范。 OpenGL自身是一个巨大的状态机(State Machine):一系列的变量描述OpenGL此刻应当如何运行。OpenGL的状态通常被称为OpenGL上下文(Context)。我们通常使用如下途径...
一、什么是OpenGL OpenGL是一个图形API,包含了一系列的可以操作图形、图像的函数。它并不是一个独立的平台,需要使用一个编程语言来工作,最常见的就是使用C++。然而,更严格的定义来讲,OpenGL应该是指一套规范。 二、OpenGL的一些基础概念 1、核心模式与立即渲染模式 早
App Store、iTunes Store、Android Market下载即可。OpenGL Extension Viewer是个免费的应用程序,由 Realtech VR 开发。此工具可以显示当前安装的 OpenGL 版本,并且可以检测和升级显卡驱动。运行 CityEngine 需要 OpenGL 2.x 或更高版本。OpenGL 驱动通常与显卡驱动和支持的软件(例如:DirectX)一同安装。
一.什么是openGL OpenGL被定义为“图形硬件的一种软件接口”。从本质上说,它是一个3D图形和模型库,具有高度的可移植性,具有非常快的速度。 二.管线 管线这个术语描述了opengl渲染的整个过程。openGL采用cs模型:c是cpu,s是GPU,c给s的输入是vertex信息和Texture信息,s的输出是显示器上显示的图像。下面这2个图比较...
OpenGL的英文全称是“Open Graphics Library”,顾名思义,OpenGL便是“开放的图形程序接口”。虽然DirectX...