OpenGL的大多数功能都被库隐藏起来,开发者很少有控制OpenGL如何进行计算的自由。在这种情况下,从OpenGL3.2开始,规范文档开始废弃立即渲染模式,并鼓励开发者在OpenGL的核心模式(Core-profile)下进行开发。 当使用OpenGL的核心模式时,OpenGL迫使我们使用现代的函数。现代函数要求使用者真正理解OpenGL和图形编程,它有一些难度,...
Step3. 配置Visual Studio工程 其他问题 OpenGL环境配置一般选择Win32,因此本教程将搭载Win32平台的开发环境。 目录 搭建环境 操作系统:Windows 10 编译器:Visual Studio 2017 GLAD库 GLFW库 配置步骤 Step1. 下载编译好的GLFW库 下载链接:glfw.org/download.html. 下载选择的版本 Step2. 下载GLAD库 GLAD是一个开...
输入(user、gdi等是因为前面的系统配置全部清掉,这里需要补充) glfw的话,复制 https://www.glfw.org/documentation.html 的代码 #include <GLFW/glfw3.h>intmain(void) { GLFWwindow*window;/*Initialize the library*/if(!glfwInit())return-1;/*Create a windowed mode window and its OpenGL context*/wi...
这里先选择使用跟主页 - LearnOpenGL CN (learnopengl-cn.github.io)官网上一样的GLFW。 下载地址:Download | GLFW,我的编译环境是VS2017,所以我下载的是glfw-3.3.8, 库是lib-vc2017 在配置GLFW之前,需要先做一件事 因为OpenGL只是一个标准/规范,具体的实现是由驱动开发商针对特定显卡实现的。 由于OpenGL驱动...
简介: 【计算机图形学】—配置OpenGL运行环境(一) 实例:绘制一条虚线// Ctest02View 绘图 void Ctest02View::OnDraw(CDC* pDC) { Ctest02Doc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); if (!pDoc) return; // TODO: 在此处为本机数据添加绘制代码 //CPoint P0(100,100),P1(300,200);...
开始使用openGL之前,需要先搭建环境,需要GLFW来创建窗口,官网里有已经编译好的文件,但是LearnOpenGL里为了系统完全适应建议下载源代码包,然后用cMake去编译。 这里我踩了第一个坑,下载了Cmake的Source,那时候我还不晓得“源代码”是什么含义,源代码就是未经编译的,没有exe文件的,我们没有必要编译cmake,直接下载二进...
OpenGL ES 或者说计算机图形学的学习,是离不开图形学基础的,而图形学经典书籍关联的都是OpenGL操作的,出于此,就需要在Mac上配置OpenGL环境。 配置流程 First Mac 电脑。 安装Xcode (后续开发OpenGL使用)。 CMake 检查是否配置了 cmake ——打开终端命令行输入 cmake 后回车,如果提示 “cmake: command not found...
Fedora下OpenGl开发环境配置 开发OpenGL工程需要3个库文件和对应的头文件: libglut.so,libGLU.so,libGL.so, gl.h ,glu.h, glut.h 这些库在linux系统中默认都有,使用locate命令验证都在标准库目录(/usr/lib)下: [root@localhostGL]# locate libglut.so /usr/lib/libglut.so.3/usr/lib/libglut.so.3.9....
1. Ubuntu开发环境配置 使用apt 安装 OpenGL 和开发包 sudo apt-get install build-essential libgl1-mesa-dev sudo apt-get install freeglut3-dev sudo apt-get install libglew-dev libsdl2-dev libsdl2-image-dev libglm-dev libfreetype6-dev ...
OpenGL在各种环境下的配置方法 一,VC++6.0环境下的opengl配置 Windows环境下安装GLUT的步骤: 1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件 2、以我的安装目录为例: (1)“d:\ProgramFiles\MicrosoftVisualStudio\VC98\include\GL文件夹”。把解压得到的glut.h放到这个GL文件夹里。没有GL文件夹可以自己建一个,...