“适用于V143生成工具的C++模块”这一项貌似不是必须的,但是还是勾上吧 二.创建一个新的VS工程 创建一个新项目: 创建时选打印”Hello World”的控制台应用,里面包含了基本的解决方案 “Hello World”空项目创建完成之后,Ctrl+F5调试一下 运行通过: 三.下载、添加OpenGL依赖项 3.1 下载用于窗口
Microsoft Visual Studio(简称VS)是美国微软公司的开发工具包系列产品。 OpenGL(英语:Open Graphics Library,译名:开放图形库或者“开放式图形库”)是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。 二、在VS2019中配置OpenGL步骤(此步骤参考其他网页和B站相关视频) 1、下载GLEW(GLEW 是一个跨平台...
(7)同第(4)步,回到vs2019文件路径下,打开"bin"文件夹 分两步,依次将复制的各项粘贴至: 1)"Host64"文件中的"x64"文件内(如下图) 2)"Host86"文件中的"x64"文件内(如下图) (8)回到freeglut路径,打开"lib\x64"文件夹,复制"freeglut.lib"(如下图) (9)回到vs2019路径,打开"lib"文件夹 在"x86"...
(1) 点击菜单:生成→生成解决方案,如图所示: (2) 观察VS下方“输出”窗口中提示:“生成:成功1个…”,确认生成没有错误,如下图所示: 3. OpenGL代码替换,解决方案重新生成、运行 在运行下面代码前,请先配置FreeGlut库,这是一个OpenGL程序的支持环境库,具体信息与配置方法请参考:FreeGlut配置简介。 (1) 将原有...
首先下载VS2017安装器 链接:https://pan.baidu.com/s/1wqEXj0W6IkW5ma8FD8ZZ4A 提取码:1234 下载完成后解压缩,以管理员身份运行vs2017.exe,在弹出窗口点击继续。 首先选择工作负荷,我选择的是这两个。其他的自己酌情添加。(安装完VS以后有其他负荷的需要,也可以重新打开安装器进行修改) ...
VS2022 OpenGL 绘制三角形 首先需要下载OpenGl和glfw库,然后在vs2022中配置好头文件和静态库文件 然后编译运行以下代码,在窗口中绘制出一个三角形。 #include <iostream> #include <string.h> #include <glad/glad.h> #include <glfw3.h> void processInput(GLFWwindow* window)...
手动下载nuget包,新增vs本地nuget下载源。我们可以在Visual Studio中增加本地源: 在工具->选项->Nuget包管理器->程序包源中,可以增加本地的路径。 在开发时,就可以从本地加载NuGet包了: 3、nuget安装nupengl 新建一个空项目工程如下: 打开nuget管理界面: 搜索nupengl包: 选中第一个"nupengl.core",...
1 首先你得装上VS IDE,我使用的是VS2008 IDE 开发平台。很多人不喜欢在QT Creator(QT自己的开发IDE)上进行开发,使用VS开发的时候可以包含QT和OpenGL,这样的话具有很好的集成度。2 下面就是安装QT,3 下面是运行安装即可,先装运行库,再装VS Qt插件。一键式安装,下一步和选择路径即可。4 首先配置Qt的...
打开VS2022根目录下的lib文件夹 xxx\VS2022\VC\Tools\MSVC\14.31.31103\lib 打开其中的x86文件夹,将glut.lib和glut32.lib放进去 打开系统文件夹 如果你的系统是32位的,就打开C:\Windows\System32 如果你的系统是64位的,就打开C:\Windows\SysWOW64
首先确保自己的vs可以跑起来C程序,可以写个cout<<”test”<<endl试一试 配置opengl 新建一个空项目,比如:C++空项目 然后在源文件里建立一个文件: 其次配置opengl环境 在工具->Nuget包管理器->管理解决方案的nuget包 搜索:nupengl.core 给你的项目文件安装上 ...