不过对最外层的变换貌似只响应scale变换,position和rotation的变换却没反应,但是对于直接导入的obj模型是这三类属性都不响应的,真奇怪。 没办法,只能禁用最外层的scale编辑了... smpl模型也不能增加三角形数量,于是也把smpl模型三角形数量编辑给禁了。 关节点的话只能编辑旋转,编辑posit...
3.PointerEventData:指针事件数据类型,继承自BaseEventData,主要封装了鼠标点击与触摸事件的相关数据(点击、抬起、拖动等),UGUI中大部分事件数据类型都是PointerEventData类型 2.PointerEventData主要属性 3.EventData完整源码及注释解析: 3.1.BaseEventData.cs和AbstractEventData.cs namespace UnityEngine.EventSystems { ///...
Unity 3D 提供了许多 UI 组件,你都可以在你的游戏中使用它们。在这篇文章中,我会指导你在 unity ...
Unity.IO.LowLevel UnityEditor.Profiling.Memory Other EventTrigger.OnPointerEnter public void OnPointerEnter (EventSystems.PointerEventData eventData); パラメーター eventData 現在のイベントデータ。 説明 ポインターがこの EventTrigger に関連したオブジェクトに入るとき、EventSystem に呼び出されま...
UnityOnMouseUpMessageListener UnityOnMoveMessageListener UnityOnParticleCollisionMessageListener UnityOnPointerClickMessageListener UnityOnPointerDownMessageListener UnityOnPointerEnterMessageListener Unity...
这个需要用射线检测吧 除非你的鼠标一直处于准星位置,并且用OnPointerEnter的话 你的准星图片得取消勾选鼠标可检测的那个选项 江闲 Renderer 6 你这个是检测ui用的吧? 需要做射线的。登录百度帐号 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播、视频! 贴吧页面意见反馈 违规贴吧举报反馈通道 贴吧违规信息处理公...
有非常多的游戏都使用 UI 来显示一些信息,比如生命值,技能,地图,武器的弹药,等等。 Unity 3D 提供...
目前遇到的问题就是鼠标放到装备上,OnPointerEnter触发,显示提示框,但是不知道为什么,鼠标明明没动,它会触发OnPointerExit ,自己想要的触发状态是,鼠标放到装备上 触发OnPointerEnter,OnEnter方法回调,显示提示提示UI,鼠标移开装备,触发OnPointerExit,隐藏提示UI。但是现在不知道为什么鼠标没移开还调用一次OnPointerExit...
关于Unity中OnGUI()的简单使用 有时候想要输出一些数据到屏幕上方便查看,新建一个UI对象又挺麻烦,用OnGUI()在屏幕上直接绘制UI比较方便。 GUI.Label(newRect(100,100,200,80), “aaa", style); 这条语句在屏幕中绘制了一个Label,第一个参数给出了位置和大小,第二个参数是要显示的内容,第三个参数可以省略...
Unity 检查btn OnPointerEnter,前些天遇到的一个问题:在lua侧有个方法是用来检测gameobject是否为空的,代码如下:这个方法在被某段代码调用时会偶发的报错,报错内容如下:在某次报错时,从断点中看到如下信息:从这里能看出:1)首先这个object在lua看来不是空的,即不