PointerEnterEvent当指针进入视觉元素或其后代之一时发送 PointerEnterEvent。target:指针退出的视觉元素(或其后代之一)。PointerLeaveEvent当指针离开某一视觉元素及其所有后代时发送 PointerLeaveEvent。例如,如果一个视觉元素包含一个子元素,则当指针不再位于父元素或子元素上方时,父元素将收到此事件。当指针仍在其子...
继承自:UIElements.PointerEventBase_1 描述 指针进入 VisualElement 或其后代之一时发送的事件。 构造函数 PointerEnterEvent构造函数。避免创建新事件实例。而应使用 GetPooled() 从可重用事件实例池中获取一个实例。 受保护的函数 Init将事件成员重置为其初始值。
IPointerClickHandler接口,可响应鼠标在自身碰撞体范围内点击事件,什么叫点击呢,就是你在碰撞体范围内按下了,然后又在范围内松开了,这中间是可以移动的,哪怕你移出范围了,只要你松开的时候回来就算. 需要实现 voidOnPointerClick(PointerEventData eventData) 方法. IPointerEnterHandler接口,可响应鼠标进入自身碰撞体范...
参考文档:EventSystems.ExecuteEvents.Execute 二、 默认事件 unity为我们定义了一些常用的事件: IPointerEnterHandler - OnPointerEnter - 当指针进入对象时调用 IPointerExitHandler - OnPointerExit - 当指针退出对象时调用 IPointerDownHandler - OnPointerDown - 在对象上按下指针时调用 IPointerUpHandler - OnPoin...
2.PointerEventData主要属性 3.EventData完整源码及注释解析: 3.1.BaseEventData.cs和AbstractEventData.cs namespace UnityEngine.EventSystems { /// /// A class that can be used for sending simple events via the event system. /// public abstract class...
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usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;publicclassDragPosition:MonoBehaviour,IDragHandler{publicvoidOnDrag(PointerEventData eventData){ Debug.Log("拖拽位移:"+ eventData.delta); } } 操作步骤: 创建一个物体,并将脚本挂载到该物体上。 按住鼠标左键拖拽物体,查看控制台输出的拖拽位移。
using UnityEngine.EventSystems; public class ClickPosition : MonoBehaviour, IPointerClickHandler { public void OnPointerClick(PointerEventData eventData) { Debug.Log("点击位置:" + eventData.position); } } 操作步骤: 创建一个空物体,并将脚本挂载到该物体上。
(); AddPointerEnterEvent(); AddPointerExitEvent(); AddPointerClickEvent(); } void AddPointerEnterEvent() { EventTrigger.Entry entry = new EventTrigger.Entry(); entry.eventID = EventTriggerType.PointerEnter; entry.callback = new EventTrigger.TriggerEvent(); UnityEngine.Events.UnityAction<Base...
[Serializable]publicclassQS_BtnEnterEvent:UnityEvent{}publicclassQS_BtnEventExtend:MonoBehaviour,IPointerClickHandler,ISelectHandler,IPointerEnterHandler,IDeselectHandler,IPointerExitHandler,ISubmitHandler{publicbool_SetLastSelect=true;publicText_ColorChangeText;publicColor_NormalColor;publicColor_HighlightColor;...