MFC中的WM_USER+2022是一种自定义消息。在MFC程序开发中,用户可以定义自己的消息,但必须确保这些消息的值大于WM_USER。WM_USER的值为0x0400,因此用户自定义的消息应在此基础上加上一个正整数值。这样做的目的是为了防止用户自定义消息与系统预设的消息发生冲突。自定义消息的使用可以大大提高程序的灵...
WM_USER常量是Windows帮助应用程序定义私有窗口类里的私有消息,通常使用WM_USER+一个整数值,但总值不能超过0x7FFF。 #define WM_USER 0x0400 WM_APP常量是Windows帮助应用程序定义私有消息,通常使用WM_APP+一个整数值,但总值不能超过0xBFFF。 #define WM_APP 0x8000 这两个都定义在WinUser.h中。 MFC在afxres....
WM_USER常量是Windows帮助应用程序定义私有窗口类里的私有消息,通常使用WM_USER+一个整数值,但总值不能超过0x7FFF。 #define WM_USER 0x0400 WM_APP常量是Windows帮助应用程序定义私有消息,通常使用WM_APP+一个整数值,但总值不能超过0xBFFF。 #define WM_APP 0x8000 这两个都定义在WinUser.h中。 MFC在afxres....
(2) WM_COMMAND命令消息统一由当前活动主窗口的WindowProc接收,经过绕行后,可被其他的CCmdTarget对象处理。 (3) WM_COMMAND控件通知统一由子窗口(控件)的父窗口的WindowProc接收并处理,也可以进行绕行被其他的CCmdTarget对象处理。 (例如:CFormView具备接受WM_COMMAND控件通知的条件,又具备把WM_COMMAND消息派发给关联文档...
WM_ 消息处理程序 WM_ 消息处理程序:A - C WM_ 消息处理程序:D - E WM_ 消息处理程序:F - K WM_ 消息处理程序:L - M WM_ 消息处理程序:N - O WM_ 消息:P - R WM_ 消息:S WM_ 消息:T - Z 用户定义的处理程序 MFC 向导和对话框 ...
WM_ 消息处理程序 WM_ 消息处理程序:A - C WM_ 消息处理程序:D - E WM_ 消息处理程序:F - K WM_ 消息处理程序:L - M WM_ 消息处理程序:N - O WM_ 消息:P - R WM_ 消息:S WM_ 消息:T - Z 用户定义的处理程序 MFC 向导和对话框 ...
消息号就是一个int类型的id,在同一个窗口中两个消息号不能相同。因此,在MFC定义的时候,规定了一个WM_USER,小于这个ID的是系统消息,尽量不要使用(防止重复),而大于这个数值,你随便使用。如果你只有一个自定义消息,那么加多少随便你,如果你有100个自定义消息,那么不能重复,可以从 +1一直...
使用者定義的訊息是任何不是標準 Windows WM_MESSAGE 訊息的訊息。 選取訊息識別碼時,您必須使用 (0x0400) 範圍內的 WM_USER 值來0x7FFF或 WM_APP(0x8000) 來0xBFFF。 如需有關訊息識別碼的詳細資訊,請參閱 WM_APP。訊息對應中應該只有一個 ON_MESSAGE 巨集語句,每個使用者定義訊息都必須對應至訊息處理...
#define WM_SHOWMESSAGE WM_USER+1 1.在 MyTextShow.h中自定义消息 #define WM_SHOWMESSAGE WM_USER+1 2.添加ok按钮的响应函数,并添加代码如下: void MyTextShow::OnBnClickedOk() { // TODO: Add your control notification handler code here OnOK(); ...