这是一个事件hook,当窗口大小发生变化的时候会触发,你可以在里面加入你想的逻辑处理
而不能促发消息的。如果你只是执行代码,那么发送WM_SIZE消息,或者直接调用OnSize函数都可以,但不会...
控件是从CWnd派生的,但不能使用SetWindowPos()或OnSize()或OnSizing()来改变其大小,应在父窗口的WM_SIZE消息中使用MoveWindow()来进行调整。 VC++之根据对话框大小调整控件大小 1、在对话框类中加入成员变量CRect m_rect;用于保存对话框大小变化前的大小; 2、在对话框的OnInitDialog()函数中获取对话框创建时的大...
为了产生OnSIze、OnSizing和OnGetMinMaxInfo三个函数,需要在【类向导】中给对应的窗口的WM_SIZE、WM_SIZING、WM_GETMINMAXINFO三个消息添加消息处理函数。 当窗口大小发生动态变化时,响应的顺序依次是:WM_GETMINMAXINFO-->WM_SIZING-->WM_SIZE。 OnGetMinMaxInfo() 该函数在窗口初始化时会被调用一次,然后在窗口大小发生...
现在,类似于SetWindowPosAPI 的函数将用于调整窗口的大小。WM_SIZE将发送到消息队列,并将调用与窗口关联的窗口过程。 在 MFC 中,将调用类似于CWnd::OnSize()重载的重载。 现在,由于窗口是嵌套的,因此必须为所有子窗口以递归方式执行此操作。 在下面的示例中,我们看到CMyView有一个包含包装器的CMyC...
为了产生OnSIze、OnSizing和OnGetMinMaxInfo三个函数,需要在【类向导】中给对应的窗口的WM_SIZE、WM_SIZING、WM_GETMINMAXINFO三个消息添加消息处理函数。 当窗口大小发生动态变化时,响应的顺序依次是:WM_GETMINMAXINFO-->WM_SIZING-->WM_SIZE。 OnGetMinMaxInfo() 该函数在窗口初始化时会被调用一次,然后在窗口大小发生...
4. 要绘制矩形,将 ChildView.cpp 中的以下行添加到 CChildCiew::OnPaint()末尾: C++ m_drawingObject.Paint(&dc); 5. 重新调整窗口时,我们希望将绘制矩形重置为默认位置和大小(如果移出客户端区域边界,可以让其更容易查找),因此我们添加一个 WM_SIZE 消息处理程序。
在视图类的OnDraw函数中,选入所设置的字体、设置文本颜色、输出用户的字符串: void CFontView::OnDraw(CDC* pDC) { CFontDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); if (!pDoc) return; // TODO:在此处为本机数据添加绘制代码 pDC->SelectObject(&font); ...
OnCmdMsg 该函数的功能首先按字节对消息进行排序,对于WM_COMMAND消息,调用OnCommand消息响应函数,对于WM_NOTIFY消息调用OnNotify消息响应函数。任何被遗漏的消息将是一个窗口消息。OnWndMsg函数搜索类的消息映像,以找到一个能处理任何窗口消息的处理函数。如果OnWndMsg函数不能找到这样的处理函数的话,则把消息返回到WindowProc...
在“消息”选项卡上的“消息”框中,选择“WM_SIZE”,单击“添加处理程序”,然后单击“确定”。 在MFCAnimationWalkthroughView.cpp 中,将CMFCAnimationWalkthroughView::OnSize代码替换为以下代码。 C++复制 voidCMFCAnimationWalkthroughView::OnSize(UINT nType,intcx,intcy) { CView::OnSize(nType, cx, cy...