3.OnCreate() 消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送此消息以告诉一个窗口已经被创建 4.OnSize() 消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送此消息以告诉窗口大小发生变化 5.OnMove() 消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息,以告诉窗口正在移动 6.OnSetFont() 消息响应函数,响应WM_SETFONT消息,发送此消息,以允许改...
3.OnCreate() 消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送此消息以告诉一个窗口已经被创建 4.OnSize() 消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送此消息以告诉窗口大小发生变化 5.OnMove() 消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息,以告诉窗口正在移动 6.OnSetFont() 消息响应函数,响应WM_SETFONT消息,发送此消息,以允许改...
6.OnCreate() 该函数也是一个消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送消息告诉一个窗口已经被创建 7.OnSize() 该函数也是一个消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送该消息以告诉该窗口大小已经 发生变化 8.OnMove() 消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息说明窗口在移动 9.OnChildNotify() 该函数为重载函数,作为部...
6.OnCreate() 该函数也是一个消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送消息告诉一个窗口已经被创建 7.OnSize() 该函数也是一个消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送该消息以告诉该窗口大小已经发生变化 8.OnMove() 消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息说明窗口在移动 9.OnChildNotify() 该函数为重载函数,作为部分...
OnCreate() 该函数也是一个消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送消息告诉一个窗口已经被创建 OnSize() 该函数也是一个消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送该消息以告诉该窗口大小已经发生变化 OnMove() 消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息说明窗口在移动 ...
#define WM_NULL 0x0000 0 #define WM_CREATE 0x0001 #define WM_DESTROY 0x0002 #define WM_MOVE 0x0003 #define WM_SIZE 0x0005 #define WM_ACTIVATE 0x0006 #define WM_SETFOCUS 0x0007 #define WM_KILLFOCUS 0x0008 #define WM_ENABLE 0x000A ...
自己建立一个按钮类,比如CMyButton,继承于MFC的Button类。用向导添加CMyButton的OnMouseMove(...)函数。在mfc设置向导里为按钮关联CMyButton类。用向导添加对话框的OnMouseMove(...)函数。当鼠标放到按钮上的时候触发按钮类的OnMouseMove函数,这时用SetWindowText设置按钮的文本。当鼠标移开按钮的时候...
CMFCToolBarButton::OnMove 当父工具栏移动时,由框架调用。 CMFCToolBarButton::OnShow 当按钮变为可见或不可见时,由框架调用。 CMFCToolBarButton::OnSize 当父工具栏更改其大小或位置,并且此更改需要按钮改变大小时,由框架调用。 CMFCToolBarButton::OnToolHitTest 当父工具栏必须确定某个点是否位于按钮的边框...
对应的消息ON_WM_MOUSEMOVE 代码语言:javascript 复制 voidCMyControl::OnMouseMove(UINTnFlags,CPoint point){// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值if(TRUE==flag){CDC*dc=GetDC();dc->MoveTo(oldPoint);dc->LineTo(point);oldPoint=point;ReleaseDC(dc);}CWnd::OnMouseMove(nFlags,point)...
在绘画模式里,一直重复画圆就可以了,反正不在OnDraw画东西,画出来的圆就会自己消失 圆的XY坐标等于鼠标坐标