WM_CHAR 按下某键,并已发出WM_KEYDOWN,WM_KEYUP消息 WM_CONTEXTMENU当用户中某个窗口点击了一下右键就发送此消息给这个窗口 WM_COPYDATA当一个应用程序传递给另一个应用程序时发送此消息 WM_CREATE应用程序创建一个窗口 WM_ERASEBKGND当窗口背景必须被擦除时调用 WM_HELPINFO当使用类向导为 WM_HELP 消息添加处...
WM_CHAR 按下某键,并已发出WM_KEYDOWN,WM_KEYUP消息 WM_CONTEXTMENU当用户中某个窗口点击了一下右键就发送此消息给这个窗口 WM_COPYDATA当一个应用程序传递给另一个应用程序时发送此消息 WM_CREATE应用程序创建一个窗口 WM_ERASEBKGND当窗口背景必须被擦除时调用 WM_HELPINFO当使用类向导为 WM_HELP 消息添加处...
case WM_CHAR: wchar_t szChar[20]; wsprintf(szChar, L"char code is %d", wParam); MessageBox(hwnd, szChar, L"char", 0); break; case WM_LBUTTONDOWN: MessageBox(hwnd, L"mouse clicked", L"message", 0); HDC hdc; hdc = GetDC(hwnd);//获取设备上下文 TextOut(hdc, 0, 50, L"Hel...
WM_是系统的各种标准消息的标识,例如WM_CHAR表示按键消息 这里要注意标准消息的路由过程,只有从CWND派生的类才可以接受标准消息;M_?应该是m_吧! 这个一般用来定义一个类的成员变量,这是MFC的命名习惯,你也可以想在以前的控制台应用程序中一样定义变量,没有任何的影响 呵呵 祝你编程愉快!!!
WM_CHAR = $0102 //按下某键,并已发出WM_KEYDOWN,WM_KEYUP消息 WM_DEADCHAR = $0103 //当用translatemessage函数翻译WM_KEYUP消息时发送此消息给拥有焦点的窗口 WM_SYSKEYDOWN = $0104 //当用户按住ALT键同时按下其它键时提交此消息给拥有焦点的窗口; WM_SYSKEYUP = $0105 //当用户释放一个键同时ALT键...
WM_VKEYTOITEM = $002E //此消息有一个LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的发出给它的所有者来响应WM_KEYDOWN消息 WM_CHARTOITEM = $002F //此消息由一个LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的列表框发送给他的所有者来响应WM_CHAR消息 WM_SETFONT= $0030 //当绘制文本时程序发送此消息得到控件要用的颜色 ...
case WM_KEYDOWN: //键盘按下 { MessageBox(hWnd, TEXT("键盘按下"), TEXT("键盘按下"), MB_OK); break; } case WM_LBUTTONDOWN: //鼠标左键按下 { int xPos = LOWORD(lParam); int yPos = HIWORD(lParam); char buf[1024]; wsprintf(buf, TEXT("x=%d,y=%d"), xPos, yPos); ...
KeyDownvoid FireKeyDown(short, shortnShiftStatenChar)收到 或WM_KEYDOWN訊息時WM_SYSKEYDOWN引發。 事件對應專案:EVENT_STOCK_KEYDOWN( ) KeyPressvoid FireKeyPress(short*pnChar)收到訊息時WM_CHAR引發。 事件對應專案:EVENT_STOCK_KEYPRESS( )
GetDialogBaseUnits Windows 函数以像素为单位返回当前对话框基本单位。)此样式不应与 LBS_OWNERDRAWFIXED 一起使用。 LBS_WANTKEYBOARDINPUT 当列表框具有输入焦点时,只要用户按键,列表框的所有者就会接收 WM_VKEYTOITEM 或WM_CHARTOITEM 消息。 这允许应用程序对键盘输入执行特殊处理。
”这种说法是对的。但不是返回CView::PreTranslateMessage(pMsg);这样编译器会提示不正确的使用非静态成员变量。因为CView是CWnd的派生类,不能直接返回CView类的成员函数。所以,要想使你写的ON_WM_CHAR响应函数能够接到按键,应该这样写:BOOL CMyDialog::PreTranslateMessage(MSG* pMsg){ if(pMsg-...