Lua 是一种轻量级的脚本语言,具有简洁、灵活的数据类型。以下是 Lua 中的一些基本数据类型:这些基本数据类型的组合和使用,以及 Lua 提供的灵活的表达式和控制结构,使得 Lua 成为编写脚本、配置文件、嵌入式系统等场景的理想语言。在使用 Lua 进行编程时,熟悉这些数据类型的特性和用法是很重要的。2)lua 变量 在...
二、常用用法 1、字符串操作 Lua 中的字符串操作非常方便,可以使用..操作符进行字符串拼接,使用string.format函数进行格式化输出。 -- 字符串拼接 local str1 = "Hello" local str2 = "World" local str3 = str1 .. " " .. str2 print(str3) -- 格式化输出 local name = "John" local age = 30...
Lua中的一种常见用法如下: foo = 1 -- 全局变量 do local foo = foo --局部变量 end 这段代码声明了一个局部变量foo,然后用全局变量foo对其赋初值(局部变量foo只有在声明之后才能被访问)。这个用法在需要提高对foo的访问速度时很有用。当其他函数改变了全局变量foo的值,而代码段又需要保留foo的原始值时,这个...
---self是lua中隐藏的默认参数——调用者 “:”这种用法多数用在,lua的“类”的用法中,因为用了“:”之后,你就可以把TSprite看成一个类了,而setPosition()就是TSprite的成员方法(更准确的说setPosition是一个构造方法),只是他需要在TSprite“类”的外部定义而已。
lua 文本用法 Lua 是一种轻量级的脚本语言,常用于嵌入到应用程序中。在 Lua 中,文本处理通常涉及字符串操作。以下是一些常用的 Lua 文本用法: 1、字符串连接:使用 .. 运算符可以将两个字符串连接起来。 lua local str1 = "Hello" local str2 = "World" local result = str1 .. " " .. str2 print(...
1)用法1(函数方式):定义的函数的参数为3个,分别是当前需要设置的table,key值,value值: localt={}localmetatable_t={__newindex=function(tt,key,value)rawset(tt,key,value)end,}setmetatable(t,metatable_t)-- 1为t中还不存在的key值,这里会调用元表的__newindex元方法t[1]=2print("t[1]:\t"..to...
一、基础用法 在Lua中,=[]=运算符用于检查一个变量是否为空列表或空表。如果变量为空,则返回true,否则返回false。例如: ```lua localmyList={} ifmyList==[]then print("myListisempty") else print("myListisnotempty") end ``` 上述代码中,myList变量为空列表,因此输出"myListisempty"。 二、数组...
%X的特殊用法 %08X 中间的第2个数字格式化成多少位,第1个数字表示不足位数时的填充数,通常用0填充。 str = string.format("0x%08X",348) print(str) —-> 0x0000015C —-前面的0x只是个普通的字符串,可有可无,因为我们一般在十六进制数前面加上0x来表明这是一个十六进制数,所以这里才加了个0x,没有其他...
lua中按位于用法 lua中local的用法 1.使用局部变量local 这是最基础也是最有用的策略,虽然使用全局变量并不能完全避免,但还是应该尽量避免,取而代之使用局部变量即local。这里的局部变量也包括函数function,因为在Lua里函数也是一个变量。局部变量的存取会更快,而且在生命周期之外就会释放掉。
以下是在Lua中表的基本用法: 1.创建表:使用大括号{}或者表构造函数{}()来创建表。例如: ```lua --创建空表 myTable = {} --创建一个包含整数的表 numbers = {1, 2, 3, 4, 5} --创建一个包含字符串的表 fruits = {"apple", "banana", "cherry"} ``` 2.访问表中的元素:通过索引来访问...