用法如下:我们可以使用::gotoname_::来声明一个跳转的标志符,之后可以使用goto直接转到该行代码继续执行; 在lua中,一直会被抱怨没有continue关键字,使用goto就可以自己实现continue关键字; 例1: fori=1,10doifi%3~=0thengoto workflowendprint(i) ::workflow::end 二、goto在lua中的广泛用途 上面提到的是最...
> goto s1 stdin:1: no visible label 's1' for <goto> at line 1 在命令行中do end为一个block, 所以后面无法跳入. goto在Lua中还可用于模拟continue , redo这种用法. 因为Lua目前没有continue和redo的用法. i = 0 while i<10 do ::redo:: i = i+1 if i%2 == 1 then goto continue else ...
在Lua中,goto语句用于无条件跳转到指定的标签处执行代码。它可以在任何位置使用,但是使用goto语句可能会导致代码结构混乱,不易阅读和维护,因此在实际开发中应谨慎使用。以下是一个示例: ```lua local a = 1 if a == 1 then goto label end print("Hello") ::label:: print("World") ``` 上述代码中,如...
lua关键字until用法 lua中goto 尾调用:是一种类似在函数结尾的goto调用,当函数最后一个动作是调用另外一个函数时,我们称这种调用尾调用。 例如(Lua列子) function f(x) return g(x) end 说明:例子中f调用g后不会再做任何事情,这种情况下当被调用函数g结束时程序不需要返回到调用者f;所以尾调用之后程序不需要...
用法和C中的一致,break用于跳出循环,而return用于跳出函数。 不支持的switch、case和continue Lua中不支持switch-case语句,我们可以使用if elseif来代替; Lua中不支持continue语句,参考下面的文件来实现:http://www.jb51.net/article/59099.htm Lua在5.2的版本中加入了goto语句,可以用来实现continue的效果。
1num =100--数字1002str ="abc"--字符串abc3obj =nil--空类型 注意在Lua中所有的变量和关键字都是大小写敏感的。 赋值 可以一次对多个变量赋值,规则:如果等号(“=”)右边多了,则舍弃,左边多了,则赋值为空(nil) 。 表达式 a,b=b,a表示a和b的值交换,类型不一样照样可以交换。
只要 goto 没有进入一个新的局部变量的作用域,它可以跳转到任意可见标签处。 标签和没有内容的语句被称为_空语句_,它们不做任何操作。 break 被用来结束 while、 repeat、或 for 循环, 它将跳到循环外接着之后的语句运行: stat ::= **break** break 跳出最内层的循环。 return 被用于从函数或是代码块(...
goto是Lua 5.2添加进去的;goto后面紧跟标签名,标签名可以是任意有效的标志符,标签的语法 ::name:: 在使用goto语句跳转时,Lua语言设置了一些限制条件: 标签遵循常见的可见性规则,因此不能直接跳转到一个代码块中的标签 goto不能跳转到函数外 goto不能跳转到局部变量的作用域 ...
break和return 语句用于从当前的循环结构中跳出, goto 语句则允许跳转到函数中的几乎任何地方。 (1)所有函数的最后都有一个隐含的return,因此我们不需要在每一个没有返回值的函数最后书写return语句。return只能是代码块的最后一句或者是end、else和until之前的最后一句。如果想在代码块非末尾部分使用return,则需要将其...
goto 语句用于在函数中跳转。goto 语句可以让执行跳转到特定的标签(label)处,例如: 复制代码 代码如下: goto quit print('come on') ::quit:: print('quit') 这里输出 quit。正如我们看到的,标签的写法为 ::name::。goto 跳转也是存在限制的: 1.不允许跳转到一个块中去 2.不允许跳转到函数之外去 3.不...