1)lua 数据类型 Lua 是一种轻量级的脚本语言,具有简洁、灵活的数据类型。以下是 Lua 中的一些基本数据类型:这些基本数据类型的组合和使用,以及 Lua 提供的灵活的表达式和控制结构,使得 Lua 成为编写脚本、配置文件、嵌入式系统等场景的理想语言。在使用 Lua 进行编程时,熟悉这些数据类型的特性和用法是很重要的。
二、常用用法 1、字符串操作 Lua 中的字符串操作非常方便,可以使用..操作符进行字符串拼接,使用string.format函数进行格式化输出。 -- 字符串拼接 local str1 = "Hello" local str2 = "World" local str3 = str1 .. " " .. str2 print(str3) -- 格式化输出 local name = "John" local age = 30...
Lua中的一种常见用法如下: foo = 1 -- 全局变量 do local foo = foo --局部变量 end 这段代码声明了一个局部变量foo,然后用全局变量foo对其赋初值(局部变量foo只有在声明之后才能被访问)。这个用法在需要提高对foo的访问速度时很有用。当其他函数改变了全局变量foo的值,而代码段又需要保留foo的原始值时,这个...
Lua 是一种轻量级的脚本语言,常用于嵌入到应用程序中。在 Lua 中,文本处理通常涉及字符串操作。以下是一些常用的 Lua 文本用法: 1、字符串连接:使用 .. 运算符可以将两个字符串连接起来。 lua local str1 = "Hello" local str2 = "World" local result = str1 .. " " .. str2 print(result) -- ...
1)用法1(函数方式):定义的函数的参数为3个,分别是当前需要设置的table,key值,value值: localt={}localmetatable_t={__newindex=function(tt,key,value)rawset(tt,key,value)end,}setmetatable(t,metatable_t)-- 1为t中还不存在的key值,这里会调用元表的__newindex元方法t[1]=2print("t[1]:\t"..to...
在循环过程中提前跳出循环,用法同C语言,如: for i = 1, 10, 2 do if i > 6 then break end end 9 函数 9.1 函数定义与使用 1)函数定义 function function_name(args) function-body end 说明:Lua 函数不支持重载,对于不同参数的同名函数,只有最后一个定义的同名函数生效。 2...
一、基础用法 在Lua中,=[]=运算符用于检查一个变量是否为空列表或空表。如果变量为空,则返回true,否则返回false。例如: ```lua localmyList={} ifmyList==[]then print("myListisempty") else print("myListisnotempty") end ``` 上述代码中,myList变量为空列表,因此输出"myListisempty"。 二、数组...
我们知道lua中可以用".."连接字符串,可以起到一部分格式化字符串的作用,但是如果字符串较长或者有特殊的格式转换操作(如十六进制转换),用".."就会很繁琐且可读性差。用string.format()就是一个很好的解决方案。 函数定义string.format() 第一个参数为字符串格式,后面的参数可以任意多个,用于填充第一个参数中的...
1. 基本用法 Lua的或运算符可以用于判断条件语句中的多个条件是否满足。例如: if a == 1 || b == 2 then print("a等于1或者b等于2") end 在上述代码中,如果变量a的值等于1,或者变量b的值等于2,那么就会执行打印语句。 2. 多重判断 Lua的或运算符可以用于多重判断,类似于其他编程语言中的switch语句。
lua中按位于用法 lua中local的用法 1.使用局部变量local 这是最基础也是最有用的策略,虽然使用全局变量并不能完全避免,但还是应该尽量避免,取而代之使用局部变量即local。这里的局部变量也包括函数function,因为在Lua里函数也是一个变量。局部变量的存取会更快,而且在生命周期之外就会释放掉。