1. 常见Lua相关的C API 压入元素 // cpp void lua_pushnil(lua_State *L); void lua_pushboolean(lua_State *L, int bool); void lua_pushnumber(lua_State *L, lua_Number n); void lua_pushinteger(lua_State *L, lua_Integer n); void lua_pushlstring(lua_State *L, const char* s, size...
(1)c库导给lua使用时,需要定义入口函数, 主要调用 luaL_newlibtable(在栈中创建一个表,并将函数表进行注册) 构建c闭包, luaL_setfuncs 设置上值 (2)编写注册方法 注意函数名的命名规则 例如 前缀为luaopen_*, lua中 local so = require "uv.c" , 在require的时候,会调用luaopen_uv_c 闭包: Lua编译一...
(就是上面的luaopen_hello)。 C.将模块定义文件加入到Project,右键Resource Files->add->Add Existing Item->选择新建的lua_c.def文件,Add. 4.将模块定义文件配置到Project中,上面环境配置没有说完的,Properties->Configuration Properties->Linker->Input->Module Definition File->输入上面建的lua_c.def文件,确...
c 使用lua 示例 #include<stdio.h>#include<string.h>#include<lua.h>#include<lauxlib.h>#include<lualib.h>staticintsay_hello(lua_State *L){constchar*s =lua_tostring(L,1);printf("hell,%s\n",s);return0; }intmain(void){ lua_State *L =luaL_newstate();;luaL_openlibs(L);//写入全局...
从官方主页www.lua.org下载Lua源代码,最新版本为5.1.3。(jack-wang注:现在已经是5.1.4了) 解压之后找到“[Lua]/src”文件夹,这里面就是Lua了,不过还不能直接使用。 第2步:编译lua 使用任意ANSI C编译器,在这里使用VS2005编译LUA。具体步骤如下:
Lua是可以调用C函数的,将c函数生成so库就可以动态链接进lua中调用啦。但是觉得坑还是挺多的。主要原因: 生成so的函数用的是C++,而不是C语言 对lua的源码进行过更改,在so库生成中就要使用自己后期更改过的lua源码 主要出的问题是在第二步的时候,因为直接在shell 中使用GCC进行编译会很麻烦,涉及到了链接和依赖,...
c使用lua作为作为配置文件 读取配置文件感觉有点坑, 利用已学习的lua,作为配置文件,思路是这样的:配置文件正确性的判断,用lua写,检查配置文件正确性也用lua写,然后...
lua解析中集成了一些系统服务, 故脚本中可以访问系统资源, 例如, lua脚本可以调用文件系统接口, 可以调用数学库, 但是总存在一些lua脚本中访问不到的系统服务或者扩展功能, 如果这些系统服务或者扩展功能是使用C语言实现, 那么可以, 使用lua库的对C库的封装方法, 将其中功能封装成lua 接口, 这样脚本就调用这些lua接...
c语言中使用lua 语法初步 指针是一种类型修饰型变量,定义数组变量时使用[]与其它单一变量进行类型区别。类似的,定义指针变量时则使用'*'号指示区别。 示例代码中,前两种指针变量定义的方式是一致的,这代表着两种不同的编码风格,使用哪种取决于你的喜好。只是从代码审阅的角度讲,两者的侧重点不同。
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