UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接,它尽最大努力交付,即不保证可靠交付,在一些要求实时性的通信中多有用到如游戏,视频等,UDP是面向报文的,有别于tcp的一对一通信,udp支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信等。 一、udp通信用到的相关函数解析 int socket(int domain, int type, int proto...
本地UDP socket可以用来在同一台机器上的不同进程之间进行通信,或者在局域网内的不同计算机之间进行通信。相比于TCP socket,UDP socket更适合用于一对多或多对多的数据传输,因为UDP是一种无连接的协议,不存在TCP的握手和断开连接的开销,发送和接收的效率更高。 在红帽Linux上,使用本地UDP socket进行通信可以通过socke...
1structsockaddr_un{2unsignedshortsun_family;/*协议类型*/3charsun_path[108];/*套接字文件路径*/4}; 在本地通信中,每个套接字文件代表一个本地地址。 UNIX域用户数据报套接字服务器端流程如下: (1)创建UNIX域数据报套接字;socket(AF_LOCAL, SOCK_DGRAM, 0) (2)填充本地信息结构体(服务器);struct ...
udp socket 流程 4.1 socket()函数 int socket(int domain, int type, int protocol); socket函数对应于普通文件的打开操作。普通文件的打开操作返回一个文件描述字,而socket()用于创建一个socket描述符(socket descriptor),它唯一标识一个socket。这个socket描述字跟文件描述字一样,后续的操作都有用到它,把它作为...
udp通信中常用的函数有四个:socket(),bind(),sendto(),recvfrom() 掌握四个API程序便可熟练的通过UDP进行各种数据的收发。 首先介绍socket函数 intsocket(intdomain,inttype,intprotocol);/*- 其中 “int domain”参数表示套接字要使用的协议簇,协议簇的在“linux/socket.h”里有详细定义,常用的协议簇:AF_UN...
编写一个程序,使用udp通信,client是10.21.1.142, server是10.21.1.229,port是3000. client发送end能使得程序结束。 客户端: #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h>
Udp Server socket套接字创建 代码语言:javascript 复制 #include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>intsocket(int domain,int type,int protocol); 参数说明: int domain:指定协议族 AF_INET: IPv4 协议 AF_INET6: IPv6 协议 AF_UNIX: 本地通信(也称为 UNIX 域套接字) ...
本文分析了基于 Unix Domain Socket 的连接创建、以及数据收发过程。其中数据收发的工作过程如下图。 相对比本机网络 IO 通信过程上,它的工作过程要清爽许多。其中 127.0.0.1 工作过程如下图。 我们也对比了 UDP 和TCP 两种方式下的延迟和性能指标。在包体不大于 1KB 的时候,UDS 的性能大约是 TCP 的两倍多。所...
Linux Socket是一种用于进程间通信(IPC)的机制,它允许不同进程之间通过网络进行数据交换。Socket API提供了一组函数,使得开发者可以创建、绑定、监听、连接和传输数据。 优势 跨平台性:Socket通信可以在不同的操作系统和硬件平台上实现。 灵活性:支持多种协议(如TCP、UDP),可以根据需求选择合适的通信方式。 低开销:...
简介: linux下CC++网络编程基本:socket实现tcp和udp的例子 简单的linux下socket编程,分别基于TCP和UDP协议实现的简单程序 linux下socket编程可以概括为以下几个函数的运用: socket() bind() listen() connect() accept() read() write() close()函数 基于TCP实现 流程 server代码 #include <stdio.h> #include ...