int socket(int domain, int type, int protocol); // 绑定端口号 (TCP/UDP, 服务器) int bind(int socket, const struct sockaddr *address, socklen_t address_len); // 开始监听socket (TCP, 服务器) int listen(int socket, int backlog); // 接收请求 (TCP, 服务器) int accept(int socket, ...
close(udp_socket_fd);// 3 关闭通信socketreturn0; } 接收端(recv.c) #include<stdio.h>#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<string.h>#include<sys/socket.h>#include<netinet/in.h>#include<arpa/inet.h>#include<unistd.h>#include<stdlib.h>intmain(intargc,char*argv[]){//...
由以上框图可以看出,客户端要发起一次请求,仅仅需要两个步骤(socket和sendto),而服务器端也仅仅需要三个步骤即可接收到来自客户端的消息(socket、bind、recvfrom)。 2. UDP程序设计常用函数 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> int socket(int domain, int type, int protocol); 参数domain:用于...
udp_client=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) #数据报:UDP协议 while True: msg=input('>>: ').strip() udp_client.sendto(msg.encode('utf-8'),ip_port) #由于UDP中没有连接,所以每次发的时候都要指定发给哪个端口 #sento中参数表:发送的消息,服务端的IP地址和端口。 data,addr=udp_client.recvfrom(buffe...
int udp_socket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP); (2)绑定套接字:bind()函数 函数原型: 代码语言:javascript 复制 intbind(int sock,struct sockaddr*addr,socklen_t addrlen); sock参数:sock 为 socket 文件描述符。 addr参数:addr 为 sockaddr 结构体变量的指针。
1fromsocketimport*23defmain():4#创建套接字5udp_socket =socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)67#绑定本机一个固定端口,用于接收数据8local_addr = ("",9090)#空的字符串代表本机任何一个ip9udp_socket.bind(local_addr)1011#接收数据 recv_data 收到的既有内容还有 对方的ip +port12recv_data = udp_socket....
3.创建UDP套接字socket 4.绑定端口bind 5.用recvfrom接收数据 6.用sendto发送数据 7.退出或者返回5步骤继续 二、客户端构建步骤 1.初始化套接字环境WSAStartup 2.初始化地址和端口 3.创建UDP套接字socket 4.用sendto发送数据 5.用recvfrom接收数据 ...
(上面是 udp 异常下的 icmp,下面是正常 icmp) 当UDP 连接异常时,可以通过 tcpdump 工具指定 ICMP 协议来抓取该异常报文,毕竟对方是通过 icmp 返回的 ECONNREFUSED。 使用tcpdump 抓包 请求命令: 先找到一个可以 ping 通的主机,然后用 nc 模拟 udp 客户端去请求不存在的端口,出现 Connection refused。
UDP socket必须显式的connect对端才可以。 现在问题又来了,既然UDP根本就是一个无连接的协议,connect的意义何在呢? 这其实是socket接口设计的范畴,和协议本身没有任何关系,当一个UDP socket去 connect一个远端时,并没有发送任何的数据包,其效果仅仅是在本地建立了一个五元组映射,对应到一个对端,该映射的作用正...
udpSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM) # 目标主机的 IP 和端口号 targetAddr = ("192.168.2.142",8080) # 本地主机绑定端口 udpSocket.bind(("",3000)) # 主函数 def main(): while True: # 接受发送的信息 msg = input("Enter message:") ...