UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接,它尽最大努力交付,即不保证可靠交付,在一些要求实时性的通信中多有用到如游戏,视频等,UDP是面向报文的,有别于tcp的一对一通信,udp支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信等。 一、udp通信用到的相关函数解析 int socket(int domain, int type, int proto...
UDP通信的流程比较简单,因此要搭建这么一个常用的UDP通信框架也是比较简单的。以下是UDP的框架图。 由以上框图可以看出,客户端要发起一次请求,仅仅需要两个步骤(socket和sendto),而服务器端也仅仅需要三个步骤即可接收到来自客户端的消息(socket、bind、recvfrom)。 2. UDP程序设计常用函数 #include <sys/types.h>...
本文分为两个专题,第一个是常用的upd socket框架,第二个是一些udp socket并不常用但又相当重要的知识点。 一、基本的udp socket编程 1. UDP编程框架 要使用UDP协议进行程序开发,我们必须首先得理解什么是什么是UDP?这里简单概括一下。 UDP(user datagram protocol)的中文叫用户数据报协议,属于传输层。UDP是面向非...
int sock=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);//ipv4协议,数据报式套接(UDP),套接字协议(0:默认协议) if(sock < 0) { std::cerr<<"socket"<<std::endl; return 2; } std::cout<<"sock:"<<sock<<std::endl; 【文章福利】小编推荐自己的Linux内核技术交流群:【977878001】整理一些个人觉得比较好得学习...
一、基本的udp socket编程 1. UDP编程框架 要使用UDP协议进行程序开发,我们必须首先得理解什么是什么是UDP?这里简单概括一下。 UDP(user datagram protocol)的中文叫用户数据报协议,属于传输层。UDP是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接把我要发的数据报发给对方。所以UDP适用于一次传输数据量很少、对可靠...
一、基本的udp socket编程 1. UDP编程框架 要使用UDP协议进行程序开发,我们必须首先得理解什么是什么是UDP?这里简单概括一下。 UDP(user datagramprotocol)的中文叫用户数据报协议,属于传输层。UDP是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接把我要发的数据报发给对方。所以UDP适用于一次传输数据量很少、对可靠...
一、下图是典型的UDP客户端/服务器通讯过程 下面依照通信流程,我们来实现一个UDP回射客户/服务器 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags); ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const...
udp通信流程 1.jpg 示例 运行服务端 运行客户端,客户端等待用户输入,回车后,消息发出到服务端,服务端接受数据并打印。 客户端输入 exit后自动退出。 server 代码语言:javascript 复制 #include<iostream>#include<sys/types.h>/* See NOTES */#include<sys/socket.h>#include<netinet/in.h>#include<errno.h>...
Linux(程序设计):42---UDP网络编程(单播),服务端通信步骤如下:socket();//建立一个socketbind();//将这个socket绑定在某个端口上sendto();//向客户端的某个端口发起请求recvfrom();//如果没有客户端发起请求,则会阻塞在这个函数里close();//通信完成后关闭socket客户端
udp socket 例子 编写一个程序,使用udp通信,client是10.21.1.142, server是10.21.1.229,port是3000. client发送end能使得程序结束。 客户端: #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> ...