它使用的数据报协议是UDP。 原始socket:原始套接字允许对底层协议如TP或ICMP进行直接访问,它功能强大但使用复杂,主要用于一些协议的开发。 下面是UDP通信的demo: //socket udp 服务端 1#include<stdio.h>2#include<unistd.h>3#include<sys/types.h>4#include<sys/socket.h>5#include<arpa/inet.h>67intmain(...
*///socket 程序实例#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<linux/socket.h>intsock_fd_tcp;intsock_fd_udp;sock_fd_tcp=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);sock_fd_udp=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);if(sock_fd_tcp<0){perror("Tc socket error\n");exit(-1);}if(sock_fd_udp<...
4. close: 通信完成后关闭socket 客户端的步骤如下: 1. socket: 建立一个socket 2. sendto: 向服务器的某个端口发起请求(AF_INET) 3. close: 通信完成后关闭socket 基于UDP的接收和发送函数 int recvfrom(int sockfd, void * buf, size_t len, int flags, struct sockaddr * src_addr, socklen_t * ...
C/C++使用Socket通信UDP 接收端 1 #include <stdio.h> 2 #include <WinSock2.h> 3 4 #pragma comment(lib,"WS2_32.lib") 5 6 int main(void) 7 { 8 WSADATA wsd; // 初始化Socket的变量 9 SOCKET s; // 用于通信的Socket句柄 10 SOCKADDR_IN sRecvAddr,sSendAddr; // 分别为接收地址和发送...
int udp_socket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP); (2)绑定套接字:bind()函数 函数原型: 代码语言:javascript 复制 intbind(int sock,struct sockaddr*addr,socklen_t addrlen); sock参数:sock 为 socket 文件描述符。 addr参数:addr 为 sockaddr 结构体变量的指针。
【c#编程技术总结】Socket通信 Udp 欢迎加入Unity业内qq交流群:956187480 Udp是没有绝对的c/s观念的,只是为了方便设定了客户端,服务端。此篇是搭载Unity使用的。.Net下也可以 public class UdpManager : MonoBehaviour { public Button server; public Button client;...
一、分别用C语言、python、GCDAsyncUdpSocket来实现UDP通信 1、C语言方式 首先初始化socket对象,Udp要用SOCK_DGRAM 然后初始化sockaddr_in网络通信对象,如果作为服务端要绑定socket对象与通信链接,来接收消息 然后开启一个循环,循环调用recvfrom来接收消息 收到消息后,保存下发消息对象的地址,以便之后回复消息 ...
今天稍花化了一点时间,利用C#的Socket验证了UDP的通信,为接下来特地利用UDP做个分布式的通信仿真系统打下基础。众所周知,UDP 就是用户数据报协议,在互联网参考模型的第四层——传输层。与TCP协议同层,都是提供信息的传输服务,但与TCP最大区别就是,它是一种无连接不可靠的信息传输。
udp socket 例子 编写一个程序,使用udp通信,client是10.21.1.142, server是10.21.1.229,port是3000. client发送end能使得程序结束。 客户端: #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> ...
协议(Protocol)是通信双方进行数据交互的一种约定。如TCP、UDP 协议: (1)TCP协议 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,数据可以准确发送,数据丢失会重发。TCP协议常用于web应用中。 TCP连接(三次握手) TCP传输起始时,客户端、服务端要完成三次数据...