int len = recvfrom(sock, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr *)&sender, &sender);6、关闭Socket 使用close()函数关闭Socket。close(sock);以上就是C语言使用Socket进行UDP通信的基本步骤。注意,UDP是无连接的,所以发送的数据可能丢失、重复或者乱序,因此对于重要的数据,可能需要使用更可靠的协议...
它使用的数据报协议是UDP。 原始socket:原始套接字允许对底层协议如TP或ICMP进行直接访问,它功能强大但使用复杂,主要用于一些协议的开发。 下面是UDP通信的demo: //socket udp 服务端 1#include<stdio.h>2#include<unistd.h>3#include<sys/types.h>4#include<sys/socket.h>5#include<arpa/inet.h>67intmain(...
C/C++使用Socket通信UDP 接收端 1 #include <stdio.h> 2 #include <WinSock2.h> 3 4 #pragma comment(lib,"WS2_32.lib") 5 6 int main(void) 7 { 8 WSADATA wsd; // 初始化Socket的变量 9 SOCKET s; // 用于通信的Socket句柄 10 SOCKADDR_IN sRecvAddr,sSendAddr; // 分别为接收地址和发送...
1. socket: 建立一个socket 2. bind: 将这个socket绑定在某个端口上(AF_INET) 3. recvfrom: 如果没有客户端发起请求,则会阻塞在这个函数里 4. close: 通信完成后关闭socket 客户端的步骤如下: 1. socket: 建立一个socket 2. sendto: 向服务器的某个端口发起请求(AF_INET) 3. close: 通信完成后关闭s...
udp socket 例子 编写一个程序,使用udp通信,client是10.21.1.142, server是10.21.1.229,port是3000. client发送end能使得程序结束。 客户端: #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> ...
udp通信中常用的函数有四个:socket(),bind(),sendto(),recvfrom() 掌握四个API程序便可熟练的通过UDP进行各种数据的收发。 首先介绍socket函数 intsocket(intdomain,inttype,intprotocol);/*- 其中 “int domain”参数表示套接字要使用的协议簇,协议簇的在“linux/socket.h”里有详细定义,常用的协议簇:AF_UN...
在C语言中使用UDP实现通信,可以使用以下步骤:1. 创建UDP套接字:使用`socket()`函数创建一个UDP套接字。套接字类型为`SOCK_DGRAM`,地址族为`AF_INET`。```cin...
udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) 其中,AF_INET是地址族,表示IPv4协议;SOCK_DGRAM表示数据报套接字,用于UDP通信。 三、绑定网络地址 创建UDP套接字后,需要将其绑定到特定的IP地址和端口上,以便接收发往此地址和端口的数据包。IP地址可以是本机地址,也可以是网卡的IP地址;端口是...
Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。 Socket是网络通讯经常采用的一种方式,它不是一个具体的物件也不是想http类的通讯协议。你可以把它看成是一组基于TCP和UDP通信协议的接口,Socket其实就是一个门...