某些类型的套接字是无连接的,大多数是UDP协议。对于这些套接字,连接时这样的:默认发送和接收数据的主机由给定的地址确定,可以使用 send()和 recv()。 返回-1表示出错,0表示成功。 函数原型: intconnect(intsockfd,conststructsockaddr*serv_addr,socklen_t addrlen); TCP socket通信 服务器端流程如下: 1.创建s...
TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议是网络体系结TCP/IP模型中传输层一层中的两个不同的通信协议。 TCP:传输控制协议,一种面向连接的协议,给用户进程提供可靠的全双工的字节流,TCP套接口是字节流套接口(stream socket)的一种。 UDP:用户数据报协议。UDP是一种无连接协议。UDP套接口是数据报套接口(datagram s...
站在更贴近系统的层级去看,两个机器间的通信方式,无非是要通过运输层的TCP/UDP,网络层IP,因此socket本质是编程接口(API),对TCP/UDP/IP的封装,TCP/UDP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口。 Socket的创建 #include<sys/socket.h>intsocket(intdomain,inttype,intprotocol); 创建一...
domain:指定通信协议族。常用的协议族有AF_INET、AF_UNIX等,对于TCP协议,该字段应为AF_INET(ipv4)或AF_INET6(ipv6)。 type:指定socket类型。常用的socket类型有SOCK_STREAM(TCP)、SOCK_DGRAM(UDP)等。 protocol:指定socket所使用的协议,一般我们平常都指定为0,使用type中的默认协议。严格意义上,IPPROTO_TCP(值...
(udp_socket):"""接收数据并显示"""# 1. 接收数据recv_msg=udp_socket.recvfrom(1024)# 2. 解码recv_ip=recv_msg[1]recv_msg=recv_msg[0].decode("utf-8")# 3. 显示接收到的数据print(">>>%s:%s"%(str(recv_ip),recv_msg))defmain():# 1. 创建套接字udp_socket=socket.socket(socket.AF...
UDP: 16位:源端口号。 2^16 = 65536 16位:目的端口号。 IP地址:可以在网络环境中,唯一标识一台主机。 端口号:可以网络的一台主机上,唯一标识一个进程。 ip地址+端口号:可以在网络环境中,唯一标识一个进程。 四、TCP协议 TCP协议: 16位:源端口号。 2^16 = 65536 ...
– 数据报Socket(SOCK_DGRAM):用于无连接的UDP通信,数据传输速度快但不可靠,消息之间没有顺序。 1.3 Socket编程基本流程 在使用Socket编程进行数据通信时,需要进行如下的基本流程: – 服务器端创建Socket、绑定IP与端口、监听客户端连接; – 客户端创建Socket、连接服务器; ...
Socket 是计算机网络中进程间通信的一种方式,它允许不同主机上的进程通过网络进行数据交换。在Linux系统中,Socket通信基于TCP/IP协议栈实现,提供了丰富的接口供开发者使用。 优势 跨平台性:Socket通信可以在不同的操作系统和硬件平台上实现。 灵活性:支持多种传输协议(如TCP、UDP),适用于不同的应用场景。 高效性:...
使用UDP的C/S架构 步骤:(1)Socket函数用于建立一个Socket通信 (2)bind函数用于对Socket定位 (3)listen函数用于等待监听 (4)accept函数用于接受Socket连线 (5)connect函数用于建立Socket连线 (6)send函数用于通过Socket传送数据,sendto函数用于通过Socket传送数据 ...
TCP、UDP、IP和Ethernet协议是网络通信的基石,各自负责不同的功能和层次。TCP通过三次握手和四次挥手实现可靠的连接管理,适用于需要数据完整性的场景;UDP提供不可靠的传输服务,适用于低延迟要求的实时通信;IP协议负责数据包的寻址和路由,是网络层的重要协议;Ethernet协议定义了局域网的数据帧传输方式,广泛应用于局域网...