在键的量较大时,Map 对键的增加、删除、查找和遍历性能都比 object 更好。 Map 不适合使用的场景 在需要使用JSON时(因JSON 尚未支持Map,但直接支持Object)
Map 为管理键值对提供了更好的接口。在需要添加和删除条目的场景中,Map 是更好的选择。而如果创建键值集合只是用来搜索键时,对象就够了。
map只能使用set(key,val)方法设置属性。 constobj = {} obj["name"] ="zs"console.log(obj)letm =newMap() m.set("name","ls")console.log(m) 6.Size属性。map有size属性,对象没有。Map.size 返回 Map 中元素的数量,而 Object 的键值对个数只能手动计算 letm =newMap() m.set("name","ls")...
1.map对象的key可以是任何数据类型,object对象的key只能是字符串 2.map可以通过size属性获取长度,object只能通过循环遍历 二、基本Map特性 new Map()创建新的 Map 对象。 set()为 Map 对象中的键设置值。 (注意: 设置引用类型数据,key是引用指向,比如:let myMap = new Map();let a = {'a': 1};myMap...
JavaScript中的Map、WeakMap和Object都是用于存储键值对的数据结构: 1. Map:Map是一种新的数据结构,它允许使用任何数据类型(包括对象和基本数据类型)作为键。Map的一些特性包括: - 保持键的插入顺序:当遍历Map时,键值对会按照插入顺序返回。- 键可以是任意类型:与
性能对比 接下来我们来讨论一下Object和Map的性能。不知道各位有没有听说过 Map 的性能优于 Object 的说法,我反正是见过不少次,甚至在 JS 高程四中也提到了Map对比Object时性能的优势;不过对于性能的概括都十分的笼统,所以我打算做一些测试来对比一下它们的区别。
Map 元素的顺序遵循插入的顺序,而 Object 的则没有这一特性。 继承 Map 继承自 Object 对象。 新建实例 Object 支持以下几种方法来创建新的实例: var obj = {...}; var obj = new Object(); var obj = Object.create(null); Map 仅支持下面这一种构建方法: ...
Map这玩意大家应该都很了解了, JS的一个所谓的新的数据结构。 由于Map的key可以是任意数据格式,在日常编程过程中大家应该都经常使用,并且也经常会有文章告诉我们,Map的增删查性能会优于Object。 关于这个我也自己做了一点小小的实验,的确如此,结果见下图和链接。 性能对比网站:JavaScript performance benchmarking play...
对象(Object): 在JavaScript中,对象是一种复合数据类型,可以包含多个属性(键值对)。 对象的键必须是字符串或符号类型。 Map: Map是一种新的数据结构,也是键值对的集合。 Map的键可以是任意类型的值,不仅仅是字符串或符号。 Map保持了插入顺序,而普通对象的属性遍历顺序在不同环境下可能会有所不同。