在键的量较大时,Map 对键的增加、删除、查找和遍历性能都比 object 更好。 Map 不适合使用的场景 在需要使用JSON时(因JSON 尚未支持Map,但直接支持Object)
读取Map的长度很简单,只需要调用其.size()方法即可;而读取Object的长度则需要额外的计算:Object.keys(obj).length Map 是可迭代对象,所以其中的键值对是可以通过for of循环或.foreach()方法来迭代的;而普通的对象键值对则默认是不可迭代的,只能通过for in循环来访问(或者使用Object.keys(o)、Object.values(o)、...
Map 为管理键值对提供了更好的接口。在需要添加和删除条目的场景中,Map 是更好的选择。而如果创建键值集合只是用来搜索键时,对象就够了。
与插入不同,从大型Object和Map中查找键/值对的性能差异较小,但如果只包含少量键/值对,则Object有时候速度更快。在把Object当成数组使用的情况下(比如使用连续整数作为属性),浏览器引擎可以进行优化,在内存中使用更高效的布局。这对Map来说是不可能的。对这两个类型而言,查找速度不会随着键/值对数量增加而线性增加。
一、Map和普通的object对象对比 1.map对象的key可以是任何数据类型,object对象的key只能是字符串 2.map可以通过size属性获取长度,object只能通过循环遍历 二、基本Map特性 new Map()创建新的 Map 对象。 set()为 Map 对象中的键设置值。 (注意: 设置引用类型数据,key是引用指向,比如:let myMap = new Map()...
Map这玩意大家应该都很了解了, JS的一个所谓的新的数据结构。 由于Map的key可以是任意数据格式,在日常编程过程中大家应该都经常使用,并且也经常会有文章告诉我们,Map的增删查性能会优于Object。 关于这个我也自己做了一点小小的实验,的确如此,结果见下图和链接。 性能对比网站:JavaScript performance benchmarking play...
Map用于保存键值对(并能记忆 键 的原始插入顺序),在JS中任何值都可以作为Map对象中的一个键或值。 Object和Map的相似之处:它们都可以按照键来增删改查一个值。(在Map这一数据类型出现之前,Object充当着Map的作用) Map 与 Object 的区别: Map Object 是否
迭代Map是可迭代对象,可以轻松完成迭代Object没有实现迭代协议,所以无法被for...of直接迭代(但可以自行实现迭代协议,或者使用Object.keys()或Object.entries()来迭代对象的键值和实体,for...in也可以迭代Object的可枚举属性) 性能频繁增减键值对时表现会更好频繁增减键值对时表现较差 ...
Object ;类似还有,[] 继承自 Array ,再往上,原型链,你会看到继承自 Object 。