5.设置属性的方式不同。map只能使用set(key,val)方法设置属性。 constobj = {} obj["name"] ="zs"console.log(obj)letm =newMap() m.set("name","ls")console.log(m) 6.Size属性。map有size属性,对象没有。Map.size 返回 Map 中元素的数量,而 Object 的键值对个数只能手动计算 letm =newMap()...
另一个区别是,使用字面量创建的Object会继承一组来自Object.prototype的键值对。 打印Object.prototype,你会发现它还有hasOwnProperty、isPrototypeOf、toLocaleString、toString等属性。 console.log(Object.prototype); 1. 通过字面量创建的Object也会有这些属性。空对象{}并不是真的为空。可以看看下列代码。 const soc...
Map是一个纯哈希结构,而Object不是(它拥有自己的内部逻辑)。 Map 只能通过构造函数的方式创建,Object 可以通过多种方式(字面量、new Object()、Object.create() 等)创建 Map本身具有size属性,Object需要使用 keys()、values()等方法获取; Map本身具有可迭代属性,Object不具有; Map会保持数据的插入顺序,Object不会...
Map用于保存键值对(并能记忆 键 的原始插入顺序),在JS中任何值都可以作为Map对象中的一个键或值。 Object和Map的相似之处:它们都可以按照键来增删改查一个值。(在Map这一数据类型出现之前,Object充当着Map的作用) Map 与 Object 的区别: Map Object 是否
性能的区别:速度和内存占用情况 希望读完本文的你可以在日后的项目中做出更为合适的选择。 用法对比 对于Object而言,它键(key)的类型只能是字符串,数字或者Symbol;而对于Map而言,它可以是任何类型。(包括 Date,Map,或者自定义对象) Map中的元素会保持其插入时的顺序;而Object则不会完全保持插入时的顺序,而是根据如...
首先Map是出于es6中的规范,其本身就是一个构造函数 一、Map和普通的object对象对比 1.map对象的key可以是任何数据类型,object对象的key只能是字符串...
Map:对简单操作便捷,但在联动操作时较复杂;新建元素时,Map速度更快但内存占用大。3. 性能测试创建和新增操作中,Map在某些特定情况下可能更优,但总体上Object在创建和读取时速度稍快,且内存占用更小。4. 特殊情况Object对连续非负整数键有特殊处理,可能导致性能提升。Map则对所有键处理一致。5. ...
迭代Map是可迭代对象,可以轻松完成迭代Object没有实现迭代协议,所以无法被for...of直接迭代(但可以自行实现迭代协议,或者使用Object.keys()或Object.entries()来迭代对象的键值和实体,for...in也可以迭代Object的可枚举属性) 性能频繁增减键值对时表现会更好频繁增减键值对时表现较差 ...