Object的属性是可枚举的,可以使用for-in或Object.keys()等方法来遍历属性。而Map和WeakMap中的键是不可枚举的。 4. 方法和操作: Object具有一些特定于对象的方法和操作,例如Object.keys()和Object.values()等。Map和WeakMap提供了一些特定于映射的方法和操作,例如Map.has()和WeakMap.delete()等。 5. 继承: ...
与Object只能使用数值、字符串或符号作为键不同,Map可以使用任何JS的数据类型作为键。 Map内部使用严格对象相等的标准来检查键的匹配性。当然,与Object类似,映射的值是没有限制的。 2. 顺序与迭代 与Object类型的一个主要差异是,Map实例会维护键值对的插入顺序,这也就意味着可以根据插入顺序进行迭代操作。 迭代方式:...
Object和Map非常相似,两者都可以完成键-值对的设置、获取value、删除key并且根据key获取对应的value。因此,在过去Object经常被当作Map来使用。但是,Object和Map的不同之处会让Map在特定条件下成为一个更佳的选择。
迭代Map是可迭代对象,可以轻松完成迭代Object没有实现迭代协议,所以无法被for...of直接迭代(但可以自行实现迭代协议,或者使用Object.keys()或Object.entries()来迭代对象的键值和实体,for...in也可以迭代Object的可枚举属性) 性能频繁增减键值对时表现会更好频繁增减键值对时表现较差 ...
下面是Map、WeakMap和Object之间的区别: 1. 键的类型: Map的键可以是任何类型,WeakMap的键必须是对象类型,而Object的键必须是字符串或Symbol类型。 2. 垃圾回收: Map中的键是强引用,即使键对象没有其他引用,也不会被垃圾回收。而WeakMap中的键是弱引用,当键对象没有其他引用时,可能会被垃圾回收。Object中的...
下面是Map、WeakMap和Object之间的区别: 1. 键的类型: Map的键可以是任何类型,WeakMap的键必须是对象类型,而Object的键必须是字符串或Symbol类型。 2. 垃圾回收: Map中的键是强引用,即使键对象没有其他引用,也不会被垃圾回收。而WeakMap中的键是弱引用,当键对象没有其他引用时,可能会被垃圾回收。Object中的...
下面是Map、WeakMap和Object之间的区别: 1. 键的类型: Map的键可以是任何类型,WeakMap的键必须是对象类型,而Object的键必须是字符串或Symbol类型。 2. 垃圾回收: Map中的键是强引用,即使键对象没有其他引用,也不会被垃圾回收。而WeakMap中的键是弱引用,当键对象没有其他引用时,可能会被垃圾回收。Object中的...