读取Map的长度很简单,只需要调用其.size()方法即可;而读取Object的长度则需要额外的计算:Object.keys(obj).length Map 是可迭代对象,所以其中的键值对是可以通过for of循环或.foreach()方法来迭代的;而普通的对象键值对则默认是不可迭代的,只能通过for in循环来访问(或者使用Object.keys(o)、Object.values(o)、...
3.创建方式不同。obj有三种创建方式 字面量{}、new Object() 、构造函数。map仅支持new Map() obj的创建方式: constobj = {name:"zs",age:18}console.log(obj)// 2.new Objectletobj1 =newObject()console.log(obj1)// 3.构造函数functionPerson(name,age){this.name= namethis.age= age }letobj...
在JavaScript 中,Object和Map都是键值对的动态集合。虽然两者的定义差不多,但区别也不少。下面跟我一起来看看吧~ 1.构造方式不同 在JavaScript 中创建Object最简单的方法是通过字面量。 const smbObj = { 1: 'ShowMeBug', 2: 'ShowMeMoney' }; 1. 2. 3. 4. Map则是通过内置构造函数Map创建。 const ...
Map是一个纯哈希结构,而Object不是(它拥有自己的内部逻辑)。 Map 只能通过构造函数的方式创建,Object 可以通过多种方式(字面量、new Object()、Object.create() 等)创建 Map本身具有size属性,Object需要使用 keys()、values()等方法获取; Map本身具有可迭代属性,Object不具有; Map会保持数据的插入顺序,Object不会...
下面是Map、WeakMap和Object之间的区别: 1. 键的类型: Map的键可以是任何类型,WeakMap的键必须是对象类型,而Object的键必须是字符串或Symbol类型。 2. 垃圾回收: Map中的键是强引用,即使键对象没有其他引用,也不会被垃圾回收。而WeakMap中的键是弱引用,当键对象没有其他引用时,可能会被垃圾回收。Object中的...
Map用于保存键值对(并能记忆 键 的原始插入顺序),在JS中任何值都可以作为Map对象中的一个键或值。 Object和Map的相似之处:它们都可以按照键来增删改查一个值。(在Map这一数据类型出现之前,Object充当着Map的作用) Map 与 Object 的区别: Map Object 是否
(JS文档自译)Object和Map非常相似,两者都可以完成键-值对的设置、获取value、删除key并且根据key获取对应的value。因此,在过去Object经常被当作Map来使用。但是,Object和Map的不同之处会让Map在特定条件下成为一个更佳的选择。
迭代Map是可迭代对象,可以轻松完成迭代Object没有实现迭代协议,所以无法被for...of直接迭代(但可以自行实现迭代协议,或者使用Object.keys()或Object.entries()来迭代对象的键值和实体,for...in也可以迭代Object的可枚举属性) 性能频繁增减键值对时表现会更好频繁增减键值对时表现较差 ...