当存储简单数字类型,并且key都是string或者symbol的时候,优先使用Object,字面量形式创建的Object更加高效 当需要联合this实现一些逻辑的时候,需要使用Object,Object中的非箭头函数函数指向调用者即Object本身,这点map做不到 与后端接口交互时,需要使用Object,JSON不支持map格式 6.2 何时使用map 必须保证键的输出顺序与插入...
在JavaScript 中,Object和Map都是键值对的动态集合。虽然两者的定义差不多,但区别也不少。下面跟我一起来看看吧~ 1.构造方式不同 在JavaScript 中创建Object最简单的方法是通过字面量。 const smbObj = { 1: 'ShowMeBug', 2: 'ShowMeMoney' }; 1. 2. 3. 4. Map则是通过内置构造函数Map创建。 const ...
1. 创建一个Object和一个Map // 创建一个空的Objectletobj={};// 创建一个空的MapletmyMap=newMap(); 1. 2. 3. 4. 5. 解释:上面的代码分别创建一个空的Object和一个空的Map。 2. 向Object和Map添加数据 // 向Object中添加数据obj['name']='Alice';// 使用字符串作为键obj.age=25;// 也可以...
对象Object获取键的名称需要辅助函数获取,而映像Map拥有更加友好的接口,如add、get、has等等。 6. JSON 支持对象 Object 但不支持映像 Map 在JSON 数据处理方面,相关的函数进支持对象Object但不支持映像Map。 constnumbersMap=newMap([[2,"Two"],[1,"One"],]);constjson=JSON.stringify(numbersMap);console.lo...
Map 元素的顺序遵循插入的顺序,而 Object 的则没有这一特性。 继承 Map 继承自 Object 对象。 新建实例 Object 支持以下几种方法来创建新的实例: varobj ={...};varobj =newObject();varobj = Object.create(null); Map 仅支持下面这一种构建方法: ...
在JavaScript中,Map 和 Object 都能够存储键值对,但它们之间存在一些重要的区别。首先,关于键字段,Object 的键必须是简单数据类型,如整数、字符串或 symbol,而 Map 则可以接受任何 JavaScript 支持的数据类型作为键。其次,Map 元素的顺序保持插入顺序,而 Object 的元素顺序则没有这一特性。继承方面...
众所周知JavaScript的Object和Map这两种数据结构很相似, 但深究底层原理来看,这两者本质上还是存在了不少差异,通过区别比较能帮助我们更好地理解它们的用处和使用场景。 键类型 Object Object的键必须是String或Symbol类型,并默认调用toString方法将键转化为String类型,因此可能会存在同名键覆盖问题。
Map键名可以是任何类型 const map = new Map( [ [1, '111'], ['a', 'aaa'], [true, true], [{x: 1}, 'object'], [null, 'null'], [undefined, 'undefined'] ] ) /**--- Object ---*/ Object键名只能是字符串 (Object会默认将键名转化为...