mapInt := make(map[string]int) 只能保存int类型的value。 如下定义: mapInterface := make(map[string]interface{}) 可以保存string、int等不同类型的value。 mu := make([]map[string]interface{},0) a1 := map[string]interface{} {"id": 1, "parentId": 0, "createTime": "2020-02-02T06:5...
**var b map[string]int只是声明变量b是一个map类型的变量,需要像下面的示例代码一样使用make函数进行初始化操作之后,才能对其进行键值对赋值 ** packagemainimport"fmt"funcmain(){varbmap[string]intb =make(map[string]int,10) b["测试"] =100fmt.Println(b) } make也是用于内存分配的,区别于new,它只...
m = map[string]int{} 利用空值 下面将告诉你, map 针对不存在的key 返回的空值,很好用。 例如,布尔值的映射可以用作一组集合类的数据结构(请记住,布尔类型的空值是false)。此示例遍历节点的链接列表并打印其值。它使用一个 map 节点指针来检测列表中的循环。 type Node struct { Next *Node Value interfac...
可以通过if v,ok := x["two"]; ok来判断 byte和rune傻傻分不清楚 byte表示字节,一个中文正常3个字节,rune用来表示Unicode的码点,即一个字符。 代码块内同名变量的修改,不会影响代码块外的值 range map是无序的 nil != nil 小心nil != nil的陷阱。golang的interface是由两个部分组成的,{Type, Value},...
interface 初始化值 nil,或者说默认值是nil,所有也只有nil只能传给参数定义为pointer, slice,chan,map,interface的变量。看下面的代码: funcmain(){vart*Tvariinterface{}=t fmt.Println(t==nil,i==t,i==nil)} 预期结果应该是: truetruetrue 但实际是 ...
定义一个值为任意类型的map map1:=make(map[string]interface{})map1["数字"]=1map1["字符串"]="字符串"map1["布尔"]=falsefmt.Println("map1 ...",map1) 输出: map1...map[字符串:字符串布尔:false数字:1] 三.接口嵌套 顾名思义,接口...
type ConcurrentMap struct{data map[interface{}]interface{}sync.RWMutex} 05 总结 本文我们主要介绍 Golang 语言中 map 的一些陷阱,并给出相应的解决方案,特别是初学者的读者朋友,需要注意这些小细节,避免在编码时掉进陷阱。关于 Map 的更多介绍文章,感兴趣的读者朋友们可以翻阅之前的文章。
jsm := make(map[string]interface{}) err := json.Unmarshal([]byte(js), &jsm) 数值类型会全部解析为float64类型 而不会按照原来的整数int 类型 如上述代码中 key为 int 和 float 等数值类型的值,都将解析为 float64。 fork,v := range jsm { ...
我正在处理 类型的数据map[string]interface{}。它可以在 (map[string]interface{}) 类型内拥有无限数量的嵌套对象。编辑: 此数据来自...
type DialOption interface { apply(*dialOptions) } 这个接口有一个方法,其参数是*dialOptions类型,我们通过上面 for 循环处的代码也可以看到,传入的是&cc.dopts。简单说就是把要修改的对象传入进来。apply方法内部实现了具体的修改逻辑。 那么,这既然是一个接口,必然有具体的实现。来看一下实现。