mapInterface := make(map[string]interface{}) 可以保存string、int等不同类型的value。 mu := make([]map[string]interface{},0) a1 := map[string]interface{} {"id": 1, "parentId": 0, "createTime": "2020-02-02T06:50:36.000+0000", "title": "商品", "level": 0, "sort": 0, "n...
易错点:直接赋值空mapm := map[string]int{},虽然语法正确,但不推荐,因为这样可能会引发编译器优化导致的未定义行为。建议始终使用make()函数初始化。 二、Map的增删查改操作 插入键值对 向map中插入数据,只需使用索引赋值的方式: package main import "fmt" func main() { m := make(map[string]int) m...
//先声明mapvarm1 map[string]string//再使用make函数创建一个非nil的map,nil map不能赋值m1 = make(map[string]string)//最后给已声明的map赋值m1["a"] ="aa"m1["b"] ="bb"//直接创建m2 := make(map[string]string)//然后赋值m2["a"] ="aa"m2["b"] ="bb"//初始化 + 赋值一体化m3 :=...
myMap := map[int]map[string]string{} myMap[0] = map[string]string{ "name":"xiaomotong", "hobby":"program", } fmt.Println(myMap) } 程序运行效果: # go run main.go map[0:map[name:xiaomotong hobby:program]] 我们不可以这样来操作二维数组 func main() { myMap := map[int]map[str...
/home/admin/golang_study/later_learning/map_test/main.go:17 +0x7f exit status 2 原因很简单,程序报的 panic 日志已经说明了原因 是因为myMap[0]键是 0 没问题,但是 值是map[string]string类型的,需要初始化才可以做写操作,这也是我们文章第一点所说到的 ...
goroutine1[running]:main.main()/home/admin/golang_study/later_learning/map_test/main.go:17+0x7fexit status2 原因很简单,程序报的 panic 日志已经说明了原因 是因为myMap[0]键是 0 没问题,但是 值是map[string]string类型的,需要初始化才可以做写操作,这也是我们文章第一点所说到的 ...
初始化 + 赋值一体化 m3 := map[string]string{ "a": "aa", "b": "bb", } // === // 查找键值是否存在 if v, ok := m1["a"]; ok { fmt.Println(v) } else { fmt.Println("Key Not Found") } // 遍历map for k, v := range m1 { fmt.Println(k, v) }发布于 2020-12-15...
go语言 结构题里map的初始化 golang map底层原理,Golang中的map底层使用的数据结构是hashtable,基本原理就和基础的散列表一致,重点是Golang在设计中采用了分桶(Bucket),每个桶里面支持多个key-value元素的这种思路,具体可以参考下面的图[图片来源1]:可以看到上面的B就
使用一些数据初始化数据: commits := map[string]int{ "rsc": 3711, "r": 2148, "gri": 1908, "adg": 912, } 相同的语法可以用来初始化一个空映射, 它在功能上与使用 make 函数一样: m = map[string]int{} 利用空值 下面将告诉你, map 针对不存在的key 返回的空值,很好用。