mapInt := make(map[string]int) 只能保存int类型的value。 如下定义: mapInterface := make(map[string]interface{}) 可以保存string、int等不同类型的value。 mu := make([]map[string]interface{},0) a1 := map[string]interface{} {"id": 1, "parentId": 0, "createTime": "2020-02-02T06:5...
**var b map[string]int只是声明变量b是一个map类型的变量,需要像下面的示例代码一样使用make函数进行初始化操作之后,才能对其进行键值对赋值 ** packagemainimport"fmt"funcmain(){varbmap[string]intb =make(map[string]int,10) b["测试"] =100fmt.Println(b) } make也是用于内存分配的,区别于new,它只...
m = map[string]int{} 利用空值 下面将告诉你, map 针对不存在的key 返回的空值,很好用。 例如,布尔值的映射可以用作一组集合类的数据结构(请记住,布尔类型的空值是false)。此示例遍历节点的链接列表并打印其值。它使用一个 map 节点指针来检测列表中的循环。 type Node struct { Next *Node Value interfac...
可以通过if v,ok := x["two"]; ok来判断 byte和rune傻傻分不清楚 byte表示字节,一个中文正常3个字节,rune用来表示Unicode的码点,即一个字符。 代码块内同名变量的修改,不会影响代码块外的值 range map是无序的 nil != nil 小心nil != nil的陷阱。golang的interface是由两个部分组成的,{Type, Value},...
map 是一种无序的键值对的集合。 map最重要的一点是通过key来快速检索数据,key类似于索引,指向数据的值。 map是一种集合,因此我们可以像迭代数组和切片那样迭代它。不过,map是无序的,我们无法决定它的返回顺序 map是引用类型 map 初始化方式 make 或者短变量方式声明初始化一起 ...
interface 初始化值 nil,或者说默认值是nil,所有也只有nil只能传给参数定义为pointer, slice,chan,map,interface的变量。看下面的代码: funcmain(){vart*Tvariinterface{}=t fmt.Println(t==nil,i==t,i==nil)} 预期结果应该是: truetruetrue 但实际是 ...
jsm := make(map[string]interface{}) err := json.Unmarshal([]byte(js), &jsm) 数值类型会全部解析为float64类型 而不会按照原来的整数int 类型 如上述代码中 key为 int 和 float 等数值类型的值,都将解析为 float64。 fork,v := range jsm { ...
type ConcurrentMap struct{data map[interface{}]interface{}sync.RWMutex} 05 总结 本文我们主要介绍 Golang 语言中 map 的一些陷阱,并给出相应的解决方案,特别是初学者的读者朋友,需要注意这些小细节,避免在编码时掉进陷阱。关于 Map 的更多介绍文章,感兴趣的读者朋友们可以翻阅之前的文章。
case map[string]interface{}: ParsePeter(peter) } } map类型是通过引用传递的,因此当到达堆栈底部时可以直接设置scores["physics"] = 95。(在您的原始代码中,如果您无法按照aMap["physics"]您的建议直接设置,我会感到惊讶,尽管设置的内容相当不精确;比较https://play.golang.org/p/VuTjcjezwwU。) 反对 回...